心得

修改于2019/06/27338 浏览综合
首先说说琉璃吧,琉璃加强以后竞技场人手一个全是琉璃。但是我个人是觉得琉璃技能加成存在bug。奶量最高加成也才200%攻击力加成。(我没强化琉璃技能,但是个人推测强化加成不会超过250%)但是我见过琉璃一口奶了7万多,两口直接满血。就是给你两万攻击力双倍加成也不可能到7万。其次就是对比。伊文大招加成回血和琉璃持平都是100%持续时间一样,基础冷却快一秒。琉璃加攻击力伊文多个复活。小技能伊文稳定回100%攻击力,琉璃200%但是琉璃是二选一,不稳定。伊文被动还回50%攻击力。所以只差50%加成。琉璃被动还是给队友加攻击力。其次琉璃mr伊文ur 琉璃成长高一些。但是琉璃的奶量至少是伊文的3倍以上。不至于会差这么多。介于更新公告曾说过琉璃加成bug200%变800%我个人推测极有可能没有修复。
其次是难度。个人认为推图难度过低。开局诺诺,伊文,斯坦。都是ur 第三天打完7-10地狱,而且之所以第三天打完还不是因为我打不过,完全是我当时懒得推图,一路上没卡过关都是一次过。打完7-10地狱 30k左右战力。顺便拿下榜一。(楼主是第一个拿诺诺上榜一的在那之前排行榜都是刺客)
然后就是坦克猫,守方猫开大招时会跳进敌方队伍,而攻方不会。因为猫大招固定往右边放,开大会往后退一步。多放两次就进人堆,自家前排会去怼猫后排会抗伤害基本等于GG。建议修复
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