游戏制作原理剖析

2019/06/27409 浏览综合
灵感:哎呀少前这游戏挺好,射击游戏好像挺火,发动一张融合卡!
人设:自己想几个,再从少前那边整点改点元素....OK!
建模照着平面人设随便搞搞
好的,给游戏再想个不错的名字,还不能让人看出来模仿少前,好,就银翼计划还能neta一波银翼杀手。
好了,一款全新(迫真)的游戏诞生了
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