练功房改进及其他建议(不定期更新,想啥说啥)
修改于2018/12/25265 浏览综合

贵游在最开始内测时就希望玩家能够开发出更多的套路,那么现在有个问题就是我如果没那个套路里的装备我怎么去看这个套路的打法并计算伤害?
所以这个练功房能不能改的和吃鸡里的训练场一样,能够自主搭配所有的武器及防具??同时还能够编辑星级,这样有很多好处。
1.对于萌新,一进练功房看到那么多炫酷的武器,卧槽,是不是能够激起打铁(骗氪)的欲望??同时也可以熟悉各种武器的打法,增强萌新对这个游戏的兴趣。
2.对于老油条,当时是可以更方便的去开发新打法,在装备获取上也能更有目的的去肝去氪,这种东西数据党是很喜欢干的。获得的结果拿出来分享可以让这个游戏在套路探讨上更激烈,更活跃。官方也可以组织类似活动激励玩家开发出新套路,何乐而不为,百花齐放的局面是大家乐意看到的吧。
3.练功房追加对手武器防具的设定,提高AI。
论剑对战都是真人,不可能白板上场,现在在练功房测试的数据根本没法作参考,而且电脑人AI相当低,当然不要求电脑连招有多么溜,起码在倒地闪避这一块能不能贴近实战??特么一躺就是半分钟让我很尴尬啊。
4.增加帮派驻地(能不能让我有个站街的地方?),追加全员参加的擂台比武(全员车轮战,按击败多少排名,让跑跑帮自己恶心下自己),活跃帮派社交。帮派间的战斗我小帮派只能当看客,除了买个彩票能有什么用??
5.特么都8012年了,你这聊天表情发送的方式做的是不是有点跟时代脱节?操作繁琐不说还巨丑的一逼,无力吐槽。
6.朋友和帮派救援从世界救援频道独立出来。有些时候不是我不救,实在是老眼昏花看不到。
7.五星武器特效预览
不多说,骗氪利器!
8.增加偷袭,暗杀,斩首关卡,第七章辣么大个房子不搞点事情??
9.组队副本的夜游神真是菜的一逼,不倒debuff实在是牛啤。
10.现在的论剑道具里只有爆气,考虑不考虑换一个?多点变数多点套路。另外,强烈建议飞镖,石灰粉能以某种形式加入连招中,炸药桶那些就算了吧,主要是投掷类的。还有,劳资背上的那把刀啥时候能加动作?各位策划能不能保持一个对动作的正确审美,宁愿甩锅也不来个帅气的拔刀?无厘头要有个度,让我想起了辞职营销里的咸鱼讨论,咱能不浪费生产力??一条咸鱼你们研究得再仔细,劳资也不会买,你又不是武林外传可以拿吉他砍人。
11.开发挂件斩杀动作,斩杀既然不在论剑内,脑洞可以足够大。想着我从背后抽刀斩杀的动作就觉得帅的飞起。
12.贵游能不能让我开着音乐听着曲儿的玩????非得切出去点播放器是个什么神逻辑?