游戏总结与预测
2019/06/27325 浏览综合
趁着游戏更新总结一下游戏体验和感受吧。
一开始这个游戏挺好的,当然现在也好,只是感觉有点变了。
游戏概念、设计,美工都挺不错。作为一个挂机游戏是相当合格的。
但是作为一个挂机游戏,它不甘心。做单机来钱太慢了。玩家一佛,可能连租服务器的钱都赚不来。所以它加入了对抗性的元素。无可厚非,毕竟不是做公益。但是当我知道一个挂机游戏竟然有人能氪以万为计量单位的RMB时还是稍稍震惊了一下。
从各个版本的更新来看,其实就是逐渐开放扩大了充钱的途径(忽然感觉天美很良心,战令系统没充过钱还送我那么多只有点券才能买的东西)。而这个游戏变强,有且仅有一条途径。可以放心大胆地猜测一下,接下来的更新必然会有可以氪金的地方。
当然了,这个游戏就是几个有钱人的自嗨。毕竟平民和微氪玩家绝对是望尘莫及,开挂都赶不上的。
从目前的更新速度来看,游戏开发者的工作重心已经倾向于圈钱。不过随着开服频率的增加,不可避免地将氪金大佬分散到各个区服,一山一虎,游戏榜单的对抗性自然而然地下降,充钱的数目自然也就减少了。由此引发的一系列恶性循环就是,开发者越来越快的开新区速度,越来越多的氪金途径。最终可能还会引进一些npc玩家刺激榜单大佬消费。到达游戏寿命的后期应该就会一天一服,微氪玩家充个一两百就能威压一服,体验高手寂寞的快感。
当然了,这些只是猜想。具体的实现可能还得一两年时间。到那时有多少人还热衷于玩挂机游戏是不得而知的。
总结一下,游戏开发者现在处在一个被氪金大佬宠坏的孩子的状态,沉迷于捞钱,尚未醒悟氪金的真谛是什么。自嗨不是氪金,单机不是氪金。如果身后是一堆不思进取的平民玩家,大佬一骑绝尘,还会有氪下去的动力吗?目前的游戏只适合万氪大佬和佛系玩家。平民玩家可以尝试肉身成圣或者老区修仙,走一条别样的风景线。微氪玩家可以稍等几个月,之后就将迎来你们的春天。至于平民玩家,看开就好。