关于游戏机制的三个建议
修改于2019/12/23353 浏览反馈
致官方大大:
关于体力机制问题
游戏体力机制一直是官方和奥拉们头疼的问题,体力给多了游戏整体平衡性会遭到破坏,如金装贬值,等级契合度贬值等等,但是体力给少了奥拉们玩的又不过瘾,毕竟体力只有那么多,而副本又有很多,这让秃头奥拉们很不开心,作为秃头奥拉一员的我想了很久,如何在保证游戏平衡性的前提下让我们奥拉能多玩一会呢?我想到了三个解决方案
方案一:把体力拆分开来,变成精力与体力 精力用来玩联动副本等,体力用于打怪升级和原石黑洞等。这样可以有效解决一定的问题,但是游戏平衡性会受到一定影响。
方案二:把本属于奥拉们的体力还回来,没错是还回来,正常情况下奥拉们一般一天会登录游戏三到四次,平均六个小时登录游戏一次,按照游戏一分钟回疲劳度0.3六小时上线一次来看,奥拉们上线一次就要溢出8点疲劳度,四次就是24,况且奥拉们还要上课/班,睡觉,这样看一天损失的疲劳度远远不止这些,长期累计这将是一笔巨大的数目,身为秃头奥拉的我感到非常心疼,所以最好出一个体力溢出储存机制,每天溢出体力的多少按百分之几计算储存,上限为多少点疲劳度。
方案三:另辟蹊径,每多少小时可以去战队领一份可乐水,这样子也可以在一定程度上弥补了奥拉们溢出的体力同时又不影响平衡,当然对24小时都在守护奥拉星的秃头奥拉们肯定是非常友好的。
这是我费劲脑汁想出来的三个方案希望官方大大等参考一下!
关于建模及背景问题
游戏目前为止有较大一部分氪点集中于亚比皮肤上,如果亚比皮肤没有做好,毫无疑问,奥拉们肯定不愿意买单,所以皮肤做的精致,奥拉们肯定非常乐意买单。奥拉们也知道要把奥拉星和亚比做的更漂亮肯定要花费官方大大们更多的时间与精力,但是把奥拉星和亚比做的漂漂亮亮的,奥拉们肯定会更乐意的去守护奥拉星,同时又能吸引更多的人来守护奥拉星。亚比形象做的越真实就越能吸引奥拉们去了解它们,所以亚比的建模和故事背景可不能含糊。
关于增强游戏内玩家的感情联系
我是一个有十年奥龄的奥拉了,所以我希望奥拉星能更加真实丰满,如何去提高真实性呢?除了从亚比入手以外,奥拉之间的联系也必不可少,所以官方大大可以试着增加一个友谊度的机制来增强奥拉们的感情联系,此外刚刚进入奥拉星的奥拉们就算有着新手教程,但是也不是那么容易理解在奥拉星上怎么变强,特别是有一些难度较大的副本,新来的奥拉们打不过,而他们又不认识老奥拉,所以出一个师徒关系正好可以解决这个问题。
以上就是我想提的三个建议!