关于文字类游戏

2018/10/171001 浏览综合
看到好多人吐槽说什么像橙光游戏。。。但是文字向avg游戏就是这样的啊,不肝不氪(或者微肝微氪)
首先,以前我在PSP上玩的全是文字avg游戏,文本量巨大,全篇只有选项分支,此外毫无游戏性,但是对文字avg来说最重要的就是剧本、配乐和配音啊,游戏性真的是很次要的东西了。。。
其次,如果不走文字向这条路,无论是卡牌也好,其他模式也好,全都可能会爆肝爆氪吧。。。恋与啊暖暖啊fgo啊阴阳师啊啥的,不是肝就是氪,到时候制作组一样要被骂
再者,看到有人说掌囚的,我只能说这个制作组本身也不是特别专业的团队,人家初衷也只是做同人游戏,没想到被提上来做成了正式的游戏,掌囚那种属于技术含量比较高的专业团队制作,没啥可比性
最后,这个游戏确实存在很多不足,剧本质量啊,UI设计啊,还有开头动画不能跳过,已读剧本不能跳过,快进过程中容易误选什么的,需要改进的地方还有很多,但是说它浪费时间、不如玩橙光什么的,也有点过了吧
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