不乏优秀但是过度商业的作品

2018/03/06247 浏览综合
除去技术内容游戏换卡设计的平衡性较差,每个阶段都会有明显的等级输出断层,电脑的输出有时高的不合理,需要较长时间去完成新关卡的内容。游戏的动作流畅但是硬直和前摇较前作均有加长,电脑boss关卡的设计对玩家十分不友好,若没有好的装备则无法获得合格的游戏体验。
最大的问题在于游戏奖励机制和装备取得的设计,摒弃了二代里可以通过各种支线任务和锦标赛赚取金币购买装备的方式,本座的支线任务和主线任务的奖励与付出并不对等,基本装备都需要通过卡牌抽取,这提高了不确定性,加上游戏内装备昂贵,赚取的速度慢,升级只能通过主线任务而且主线难度十分巨大可以推理出,本作已经侧面引导玩家向氪金考量。当然,技术也是并存的,但是如果说只是为了体验游戏的乐趣,带着对暗影格斗系列的情怀而不是技术流的玩家而言,这款游戏可能会玩的十分糟心。
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