五一新枪简易介绍及食用方法

更新时间2019/5/62058 浏览攻略
在开始之前,请告诉第一个来水帖的我爱ta...
嗨多磨,我是末日。这次五一的新枪可谓是几家欢喜几家愁啊,造不出来的苦恼没有,而造出来的人苦恼该怎么用。那么接下来,就让末日带大家一起来简单的了解一下新枪及其食用方法吧。
提前声明一下,此帖中所有观点都是个人想法,如有不同意见欢迎下方评论区回复。
M200:
先从这个开始吧。外服老早就有了,但是直到五月才在国服登场的五星rf人形。简单的先看一眼属性,攻击145命中96射速34。射速和命中属于上游水平,攻击力对比炮狙可能稍微低了一些,不过总体属性水平还算不错的。
接下来说说技能。技能的被动可以让m200在攻击普通敌人时比其他rf能多那么一点点优势,技能在开启后会提高2倍输出,这个伤害计算目标护甲,并且没此需要瞄准1.5s,还会给目标一个10%减伤的debuff。技能个人觉得主要还是用来有效杀伤高强度敌人的,然后ym还想再救一下m200让她在打普通杂兵的时候还有点用就配了这么一个被动...说实话你这0.05还不如qbu88那个1.5倍有诚意...
对于m200的定位,个人觉得应该是用来面对高强度敌人的(高达啊,无敌啊这种)。那这里不管你们有没有,反正我是有一点疑问:她和iws有什么不同,那我们就稍作一下对比。
首先来看看技能上的不同:
①射速牺牲和命中
iws是牺牲自身35%射速,而m200是固定1.5s的瞄准不受射速影响。但是iws的技能不保证命中,m200的技能是必中。先说射速牺牲问题,iws是吃射速加成的,而m200不吃,这就导致了在配队上两者会有完全不同的思路。常见iws四保一配队各位应该不陌生,四把hg每一把都可以给iws加射速,在加射速的基础上才考虑了加伤害和暴击率等加成问题。而m200因为技能不吃射速,为了保证技能收益最大化,我们在配队的时候应该配可以加成火力的hg,然后再考虑加暴击的问题,最后附加一点射速。 命中问题上,iws的技能是提升火力而并不会必中,但是m200是必中技能。其实这个问题在白战还好说,夜战很头疼。因为夜战会减少全体人形90%命中,并且rf不被允许携带夜视装备。所以在面对夜战无敌的时候,m200会更加优秀一些。
②伤害倍率
这个两个人是完全不一样的。iws是提升180%伤害,也就是实际上打出去的伤害是“1 1×(1 180%)”倍,也就是2.8倍。而m200是单纯提升至2倍。也就是说,iws在倍率加成上会比m200多0.8倍伤害。所以说如果打一个血很厚的单位,iws会比m200清的更快,而这种时候效率就是生命。所以在面对巨高血量的单位时,只要回避不高推荐iws,m200就往后稍稍了。
③目标选取
这里是一样的,都是开了技能以后打最后(不要问我为啥iws技能上不写,反正那个文案已经被祭天了)。这里很多人肯定有这么个疑问:rf不都是打后排?那为什么m200技能上还有这么一个描述?好了接下来有请灵魂画师——毕加菌来给大家做一个简单的绘图演示。
TapTap
 比如这是我方rf,然后她现在在打第一个进入射程的敌人。假设她技能在开启之后会攻击最远目标,next
TapTap
 当技能开启以后,她会强制打最后面那个,不管前面死没死,next 
TapTap
然后过了一会有来了一个,攻击目标又会转为第三个。好了感谢毕加菌的这简单易懂的绘图。 所以说m200在使用的过程中还要考虑伤害,如果不够,漏一个啥无敌过来,那就真的凉凉...
其次来看看属性及其他方面。iws除了伤害之外都比m200低(指射速和命中)。并且因为技能原因iws不会在高难度夜战上赢过m200太多。并且m200主要会搭配一些火力加成hg,所以在白战上也不一定会比iws差多少。
最后说使用方法,个人的理解是四保一。主要搭配加火力的hg,然后是暴击率。推荐三大火号hg,风暴等。还有一种想法是普通的三保二,类似于普通rf队搭配卡妹。因为技能被动对于非护甲单位可以造成1.05倍伤害,高命中的优势让她不害怕夜战的普通兵种。而在面对装甲,可以不用开技能光平a。
这里还是简单提一下普通配队搭配卡妹或者混编炮狙吧。搭配炮狙是为了应对穿插在普通敌人中的高强度敌人,而平a的rf又可以清理掉炮狙无法及时清理的普通敌人。实现双赢。
这就是个人对于m200的一些想法了。
45
13
25