测试了两天认真谈谈感受

2016/12/1864 浏览综合
首先,从人物、模式来说游戏创新性不错。但是英雄技能也因此有点杂bug也有点多。比如一个叫真羽的英雄我看见了英雄联盟的蛮王,剑魔,剑圣和300英雄的夏娜,格雷的技能影子。。。虽然的却挺爽的但你开大招后的二级能的二段往回冲居然是没伤害的!和第一段的动作一毛一样!我还以为有伤害呢直到那天对着残血**自信二段才知道是没伤害的。。。太特么尴尬了你没伤害刀轮的这么圆是几个意思?
咳咳,激动了。游戏常见的bug一般是换了人物就动不了了,换回来都不行,那把就直接废了。技能选方向时忽然取消技能。虽然没啥关系毕竟重新按一下技能就好了但还是挺蛋疼。加载时忽然掉线(可能是我卡)。人物的头像居然跑出了小地图→_→。额,差不多我常见的就这些。不过总体来说还是挺好玩的。(个别英雄蜜汁伤害希望能解释下这游戏可没装备的→_→)。
其实我最在意的是:根据群里的公告来看额。
TapTap
测试期间游戏玩家应该是四百五十人左右玩。可有较多的人都反应玩着卡(当然,也包括我)那我想问问,游戏正式测试开服时应该有一两千人的吧?那啥服务器带的动吗?→_→
最后说明下个人认为这游戏比农药啥的更看重队友(个人认为这也是游戏特色了)没装备人与人悬殊大大缩小。所以,还是别单干了→_→但还是希望能有个天赋啥的人物属性实在太单一了。
最后,祝愿大家二十号时玩的开心,匹配到好队友!
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