关于一些枪械后座力视觉效果强化的提议

2018/07/21362 浏览综合
全军的后坐力一直是这个游戏的槽点 也是隔壁水军瞎喷的一个借口
那么啥是后座力?
后座力楼主个人理解为是枪对人一种作用力 他是一种不可抗力的因素 当你开枪时,枪口的抖动和人物手臂受到力的作用就是后座力
说了那么多 为啥全军多次加强枪械后座 但是某些水军还是一直揪着后座小这个不放呢?
原因很煎蛋 就是全军枪械后座力的视角效果不够好 给人一种开枪很轻盈很容易压的感觉
对比隔壁 两者的枪在开火不压枪的情况下都是很大的
全军开枪时只有垂直后座 就算有水平后座也可以忽略不计 因此 直角握把在全军的用处也不怎么大
例如:全军的AKM 开枪时枪口 只会向上飘 而隔壁的就比较厉害了 不仅有垂直的飘(垂直后座) 还有左右的飘(水平后座) 这两者 同时进行可以给玩家一种后座力非常大的视觉感受 即使隔壁的后座力非常小 也有玩家认为隔壁的后座力要大很多 这种视觉效果不仅要在开镜动画下提现 还要在腰射下也得提现
2 枪口回弹 枪口回弹是开枪的一种惯性 每次开枪后就要进行复位 才能更加的精准 如果有意要修改的话建议每抬升2个高度就回弹1一个高度的距离 这样比较贴进现实
3还是后座力的观感问题 建议 在增大后座的同时 增大点在开镜状态下枪械模型的抖动程度 和视角(摄像机)的不规则的抖动 这样才能体现出更大的后座力 现版本的枪械还是非常的好压 我几乎可以压到一个点上 所以水平(左右)的后座也需要增加
虽说天美的经验人数较多 但参与开发全军的j3工作室大多都凭借自己的经验和对端游的理解还原的 蓝洞这边主要帮的就是隔壁战场的光子工作室 而开发刺激的人数要大于开发全军的人数 而且隔壁还有蓝洞的帮助 所以全军是有点吃力 的
但是 由于刺激的自负对玩家意见的不重视 他已经慢慢开始走下坡路了 就算有端游的开发人员在那 到了后期也会重现全民xx的惨痛教训
反观 全军 吉利哥知道了玩家玩家才是游戏里的血液 也几乎都会对每条帖子进行评论 好的建议吉利哥会反馈 bug吉利哥也会提交 就因为有了吉利哥 玩家们的意见才能被策划大大看见 所以全军也会 在玩家的指引下越办越好
历史将会重现,你说呢?吉利哥?
TapTap
TapTap
7
17