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修改于2016/12/191003 浏览综合
注:被动消除或扩散为不可连接的
障碍类阻挡点的填充且不可连接
可移动指可在填充点后自行移动

普通点,连接点只能上下左右同颜色,普通点被连接一次就被消除。如果连接的线行成环,则消除所有该颜色的点,并把环内的点(若有)变成炸弹,在消除这个颜色的点并填充后,炸弹会向周围8个位置(若有)的点类和障碍类消除一次。同时形成的炸弹同时消除。炸弹行后成,立即填充空位置然后炸弹向周围消除点。

锚,点类,被动消除,需要让它到达最底下然后会消除。

冰块,位置类,位置不动,被动消除,冰块上的点被消除3次冰块消除。

火焰,点类,被动消除或扩散,初始有着火的点,若着火的点上下左右有点被消除,这个着火的点被消除。所有上下左右挨着的着火的点算一个整体,每个整体如果有着火的点被消除,则这个整体不扩散,如果没有,侧在挨着这个整体的地方使一个普通点着火。整体随扩散或消除改变。(会使锚点着火)

沙丘,障碍类,位置不动,上下左右有点被消除则沙丘被消除,然后可以有点填充该位置。

任意点,点类,可当做任何颜色普通点使用,任意点被连接一次就消除,多个任意点连成的环可全局消除。

空间隧道,特殊功能类,位置不动,被动消除,点在填充时,会从隧道中穿过。

石块,障碍类,位置不动,被动消除,只有石块上不同颜色方向的点被消除石块被消除,然后可以有点填充。

怪物,点类,可移动,身体有颜色和数字,将怪和这个颜色的点连在一起会减少它的数,减少的数是连在一起的普通点的数量,减少到0怪被消除,每次被连的怪不会移动位置,没被消除也没被连的怪每次上下左右随机移动一次,移动后的位置的点的颜色被怪同化。

开关,位置类,位置不动,被动消除,开关位置的点被消除一次,开关改变状态,所有挨着的开关全部为打开状态,开关被消除,并且释放炸弹消除周围点。

藤蔓,点类,被动消除,如果上下左右有同样颜色的点,则把所有能够连在一起的这个颜色的点(包括怪物)同时消除。

套球,点类,被动消除,每个套球有三层壳,上下左右有非套球的点被消除一次,则套球被消除一次掉一层壳,三层壳都掉了立即释放炸弹并消除周围点。

污泥,位置类,整体位置不动,被动扩散或消除,扩散模式同火焰,条件改为污泥上的点没有被消除。污泥上的点被消除一次,则污泥变成被清洁状态,再消除一次污泥消失。污泥不会从被清洁状态变回初始状态。污泥不能扩散到水和冰块的位置

磁铁,点类,可当任意点使用,连线后磁铁会移动到线连接的末端的位置,移动后,若上下左右有磁铁,所有磁铁消除并在被消除的磁铁的位置释放炸弹消除周围点。

宝石,点类,被动消除,有颜色,宝石被激活后可以向一行或一列或同时发射光线,光线经过的位置被消除一次。激活宝石的方法有,炸弹,藤蔓连接,同颜色全局消除。

瓢虫,点类,可移动,模式同怪物,结果是和移动方向上的点交换位置。每个瓢虫有三层不同颜色的翅膀,每连接消除一次掉一层翅膀,第三次不掉翅膀,瓢虫在该位置释放炸弹并飞走,炸弹消除周围点。

水,位置类,整体位置不同,只被动扩散,模式同火焰,条件为挨着的地方有点被消除。每次扩散时扩散到所有被消除的位置,除了障碍类,冰块,污泥,套球和瓢虫的位置,且这五种被完全消除时水并不立即扩散。不能扩散至有污泥和冰块的位置

空间之门,位置类,位置不动。空间之门可以在向下填充时让上方的点通过,若空间之门上下左右有点被消除,则空间之门合上一些,合上三次门立即消失并且点向下填充该位置。

乌云,点类,被动消除。两个或多个乌云在同一行立即消除并向它们之间的点消除一次。