各位策划:传说强不强,看看排行榜,平衡很重要

2018/10/17350 浏览综合
大家都说了,传说太强了,策划们虚心接受吧。任何一个网络游戏PK都是最重要的,特别是玩游戏的,哪一个不是来获得虚荣感、满足感、放松感、收集感的?没有人是来找虐的,有的需要肝,有的需要氪金,但是殊途同归,前期挫败感不可太强,中后期应该是较为平衡的,最理想的是百花齐放。而且,这个游戏创新较多,万一要是成为梦幻 魔兽等经典了呢?现在快餐游戏太多了,要么一鸣惊人,要么昙花一现。最后呢,其实大家都不差钱,重要的是抓住充值人群,我猜正态分布应该在10元到1000元之间的人群,一个汉堡,一碗面,一月话费,一次spa而已……
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