说一说游戏玩到目前阶段的一些想法及建议

2019/03/06723 浏览综合
游戏到了地仙阶段,马上228……
目前的问题有属性不氪仙丹马上天花板了,功德产出跟不上消耗了,游戏内的互动跟实质性能玩到的内容很少了……
越来越多道友兵解,心里很是伤感……
1.属性
六七星买完,八星学完……地上的丹吃完,已经仙四品
这属性完全不够打二星界主,只能继续堆积在玉皇天……而且短期内找不到太过明显的提升路线
2.功德消耗
最近很努力的在吃饼,味同嚼蜡……
每天秘境上百功德的消耗,属性提升和开玩笑一样……魔,鬼,仙,佛 同时出,这么多天近千功德下去,真正对我有用的只有那50多点的魔攻
更不用说仙桃会了……仙桃会100功德换五十仙防,但是仙防目前毫无用处(仙兽岛的宠物是妖攻)
3.游戏现阶段内容
玩到1.2w年开始,短时间就没多少实质内容了……门派刷的差不多了……
每天寻龙,功德车,刷图……
小灵山的产出基本不值一提,仙五开始衣服也不值得做,所以昆仑也没 什么意义了……仙兽岛大部分玩家没法通关,每天逛一逛……
简单点一下十炉,你可以三天不看了。
一天一下一路西,一路北……喝下茶,十次福地洞天……
一通操作下来,十分钟能完成了……
上游戏就是机械的挂下图……
龙凤,秘境……大罗前大部分玩家都无法参与的内容了……大罗后能不能参与就不知道了……
4.互动性
多少玩家道侣兵解,多少玩家结义永久闭关……
有等于没有的聊天系统……
真正算的上互动的大概就是每天五次的互相打星君?
基于以上几点,抛砖引玉,说说不成熟的想法。
1. 多人功德副本
这个可行性不高,因为鬼佬的设计思路明显不会让功德收益层次拉开太高……
2.区服性世界boss
鬼佬不是要写小说么?给加点背景设定啊,什么神族啊,天外仙啊,域外天魔啊……
给一个区服性质的世界boss,全服人一起打……
当打死boss后全区功德收益按基数翻倍,比如第一个boss被玩家用二十天推掉了,全区的功德收益开始变成1.1倍……然后boss加强……
3.对于巨佬们功德溢出
其实这点就目前来讲都是伪命题吧?
有几个玩家能保证自己在茶361以后还能一天两杯?
不过就安卓目前情况,巨佬的功德肯定是没得用了?(要不那个秘境是什么鬼更新
可不可以出一些特殊功能或者是强力点的属性道具,只能通过功德兑换?(哪怕是个饼)
大佬们的功德有的用,小弟们也可以在秘籍和道具之间选择,玩出差异性……
结束语
想说的其实还有很多,比如寻龙辣鸡,门派宝库排序或分类……
不过那都是小问题了……
鬼佬很有想法,但是偏执的有些可怕……
比如秘境,当五系攻击和防御成型,龙凤的优势才能得到提现……
他还是在不停的给大家展现他所想的修真世界,可是鬼佬你至少应该在通往大道的途中,给我们安排点风景不是么?
一人计短,三人计长……
现在论坛的冷清实在是让人心疼,希望大家也可以说出自己对游戏目前的想法,思索和解决思路.
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