材料魔剑攻略

修改于2020/03/286472 浏览单手剑攻略
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材料魔剑就分为两种,点幸运和不点幸运。我只讲不点幸运。
幸运效率高,不的话点伤害高,对于高血量的怪效率比幸运高,秒不掉的话受益的只有你一个人,坑的是整队。
并不是说其他人能秒掉就行,你一个没有秒掉怪,怪也是会有可能把队友对于捶死的,会拖慢一整队的速度。
不点幸运就是不断提高风暴气流伤害就行,能秒怪就行。
装备搭配(理想)
皇女(双孔)
♢怪穆尔 ♢半魔像
附魔:271818
士兵(双孔)
♢魔偶 ♢约克
附魔:271818
小熊帽(双孔)
♢幽灵兵甲 ♢魔轮
半魔像(双孔)
♢魔晶炮手 ♢拉瓦达
只能说是想想就好的配置吧,不用这么高(反正我是买不起)
装备根据自己情况搭配
过两月后出四周年武器,推荐王掉皇女过去吧。
要搞对属附剑上。
副手魔导好看就行,没有用处。
没钱用冒险衣
小熊猫给人精炼天打雷劈,这玩意毒的要死。
加点
主力副灵
几乎不用考虑稳定和命中,百爆百稳是必要的。
暴击
固定:人物基础暴击25+装备暴击36+好战5=66
搭配选用:
刨冰+20
小熊+15
魔晶+5
幽灵+10
料理(实际情况)
技能加点
风暴气流起手慢,想快就增加行动速度
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魔剑技能是为了减去副手魔导的副作用。共鸣随意。
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辅助技能,高速行动点。
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蓝充回蓝
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终结点10的作用是打boss换主手杖输出,只想划水的可以点1。冲击波10会有70%的翻覆,想点就点。
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强打点5路过,其他全部点10
想要强打那极小的概率可以考虑点满。
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生存本能看情况点,蓝少蓝突,血少血突,掉宝率点10
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连击:
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伤害参考(buff)
至于伤害起伏,我点加满了就百稳了
武器为四爆比起王掉皇女伤害多块了2倍多
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已经可以秒泡泡了。
14
66
44