理性讨论英雄山真正问题以及解决方法。
2019/12/23306 浏览综合
我个人觉得英雄山真正的问题在于,边界处理问题。假设石林100-石林120为一组英雄山,那么石林120的就过的比较滋润,因为在这一组里面,这属于名列前茅,但是石林121,也就是下一组的,虽然比120强,但是属于吊车尾,就比较麻烦。
也就是边界的处理上会有这个大问题,所以基于这个观点,每次的英雄山分布都会有边界问题。但是可能后面按照英雄山进度不按照主线进度,会比现在感觉要弱。
另外基于这个理论,以后的英雄山可能会出现两种人,第一种为大起大落式(奖励模式1+3),第二种为平稳发育式(奖励模式2+2)。不论哪一种,策划想的应该是平均奖励一样,但是具体有没有计算就不得而知了。
另外解决问题暂定假想方式为:弱化排名奖励,改为每过一关奖励固定英雄币,每关获得的依次递增。同时关卡越多商店开放的折扣与道具越多。
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