女装警告?《比特小队》策划问答来了!

今天的推送是不是有点突然?
那么为什么会这样嘞
请看下面
(๑•̀ㅂ•́)و✧
(因为篇幅有限,截取部分问答展示)
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策划面对面
2019/12/23
1.这次更新间隔(咕)了这么久,有奖励之类的吗?
奖励是什么……我觉得还是来计划一下下一次更新的事情好了……(不过这次我们的更新时间确实有些长,新地图、新怪物、新boss确实花费了太多时间,超出了我们的预计;人力方面一直是我们的一个致命问题,很多问题都是在制作过程中的突发问题,但优先度又特别高,所以时间就一直在鸽……我们也一直在想办法更合理的分配每次更新的间隔时间)
2.平行宇宙为什么没有lab404?打完“末日”为什么不能进平行?
我们设计的时候就是想把lab404和平行宇宙呈现为两个同等级别的路线,选择1条则必须放弃另外1条。还有一个原因是,如果两者并不是互斥关系的话,那游戏周期实在是太长了。从目前来看,其实单局游戏周期已经是偏长了,我们接下来会考虑如何把周期缩短,去除一些冗余无聊的环节。
3.“末日全明星”“特殊结局4”以后出的角色会算进去吗?“特殊结局5”以后出的成就会算进去吗?
“末日全明星”只是要求15个角色都完成,如果新增了角色,则仍然是完成15个即可;对于“特殊结局4、5”来说,新角色和新成就都不会算到里面去,仍然是完成之前角色和成就就能达成;
4.满熟练的“热感导 弹”、“超级加特林”以及“炽热之心”在通过特定方式打到自己后可以触发“霹雳火”的回血,在你们的意料之中吗?
没有预料到这个点,但我们能预料到的是,会有很多预料不到的效果出现,随机组合越多越好。所以……总的来说,也算是变相的预料之中。
5.防毒面罩”会对“神经毒素”、“剧毒分泌物”加伤吗?
目前不会,逻辑上有些问题,现在“防毒面罩”只对毒性伤害的武器有加成效果。下一步我们会优化一下,让对所有的毒性伤害都起效果。
6.使用宫爆老奶奶的时候,死灵军团出现的几率会变大吗?当出现在小怪不掉落星币的实验室的时候,触碰蓝、红色幽灵也不掉落星币,是否合理?
这属于bug,我们记录一下,马上去优化一下。
7.你们在制作新内容的时候,哪一部分需要的周期比较短?(道具、武器、成就、故事、角色、皮肤、npc、boss、挑战)
道具和武器所需要的制作周期成本都会低一些;
成就和皮肤相对第二档(因为增加新成就就意味着需要解锁新的内容,哪怕是道具、武器,成本也会在纯道具武器之上;皮肤相对来说需要的美术资源制作成本也会多一些);
故事碎片的成本主要在于文案的构思上,也算第二档;
npc为第三档,当然如果只是不参战的npc,相对来说会好做一些,但如果要参战,那就要有一套对应的战斗AI,就会复杂很多;
角色、boss和挑战,这些的制作成本都非常高;除了关联自身的制作资源之外,他们也都会对应其他的成就等新内容,关联起来的复杂度就更高了;
本期的策划问答就是这样啦
剩余的部分问题将会在下次推送中放出
希望某个“女装”大佬看到这个
记得实现自己的flag哟
ԅ(¯﹃¯ԅ)

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