擂台

2020/02/28424 浏览反馈吐槽
每周擂台难度随次数增多增加难度,我姑且理解为控制玩家游戏时间——毕竟有永动机玩法,和增加游戏可玩性,及削弱自动擂台作用。
第一点,游戏一个账号六个角色,想肝怎么都能肝——这个作用基本消除。
第二点,论剑想打两小时能打60场??血战、乱斗等玩法也提供贼丰富的PVP体验,想玩PVP基本能满足,擂台好处大概就是全天皆可满足PVP需求。这人闲的?有实名验证和有工作的,基本就剩大学生和暂时闲人,这两类真的闲??闲到能每周肝到难度增加点后接着体验PVP?大概不能。
第三,削弱自动擂台作用——月卡功能削弱,和钱有仇么是?由于增加手动战斗和等待刷新时间即可增加游戏粘性,第一点有更好方法,废除。
第四,强行让咸鱼玩家体验“游戏乐趣”,恶心至极。只有大佬和战力激增的一周新人可以在难度增加后继续自动?大概能?
so,给擂台难度增加的临界点翻个倍?
一天扫荡大约能有100个卷,算上任务领的大约120,一周840,再随手肝肝一周大约1500,临界点设成1800大约?
要是有PVP狂人需求就设置模式2——每个都是四五星对手,满足他[嗒啦啦2_吃瓜]
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