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颠覆理解的活动!!!
修改于2019/12/23805 浏览综合
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说说这次新活动挑战副本,这次挑战副本可以说是颠覆了我对双生游戏的理解。不得不说,虽然这次活动副本做得并不完美,但已经有很大程度的改善了。双生终于从一个靠战力无脑挂机过图过渡到了一个靠团队配合操作取胜的游戏。
就这次活动而言,挑战副本不能全靠战力打过了,需要队友配合清雪人(本副本人手一个水着朱诺会大大降低游戏难度,以前各种被值班的aoe技能也非常吃香),伤害不够的情况下,合理用散弹枪推怪以及朱诺大招推怪也能通过。机制也很新颖,比如被雪球瞄准需要拉距离(使雪怪的初始生成点更加远离boss,减小回血机会)。
尽管如此,也还有很多可以改进的地方。
第一![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
组队机制可以进一步优化,可以列出所有玩家的房间和战力自己选择进入;
第二![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
战斗机制不理想,因为操控三个角色的原因,操作难度大大增加,我建议可以改为一人操作,然后携带其他两人的武器(分别挂在左右侧吧),并继承其他两个角色的技能,有人反驳我说是为了增加游戏难度,确实。但是我宁愿你去增加副本机制的复杂程度来换取***作时更流程的体验。
第三![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
活动仍然单调,完了十几次,带了几波人后也就没什么感觉了,这点我建议可以参考明日方舟的危机合约活动,列出所有的buff和机制,然后可以自由组合。比如说今天是小怪回血加迟缓,明天可以是小怪加防带上燃烧。
最后,希望这个游戏越来越好吧,也祝我能抽到新年无暇![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
