【昨天问卷没写完就收卷了】乌拉~ 做个快乐的祖安人!

2019/11/12501 浏览综合
您好,
单纯以游戏来说是个特别不错的IP,而且画风,以及整体的设计感很容易抓住新玩家的眼球,我就是被这样吸引进来的。当时三卡时间已经过去,未受到影响,不做评价。对于游戏本身,我很喜欢,每隔一段时间都会上去推一推图,打不过就看攻略,自己找问题。从来没玩过放置游戏,也没有想过放置游戏也可以这么好玩。算是找到了玩游戏的快乐,对于充钱什么的,哪怕那种一眼看上去就是坑钱的也会冲个98的终身会员什么的(毕竟玩不长久,上去就是爽一下,俩三天就删)。当时特别喜欢这个游戏,感觉会在我手机里挺久的,然后建了三个角色拉一个路人,开始做一个快乐的祖安人。第三四天开始逛论坛,一遍找攻略,更多的是想了解游戏内容,毕竟有先进行英雄山的,提前做准备,每天哪怕因为战力不够卡怪了,没事干我也带带小号什么的,没有别的,就是喜欢,在这个界面待着瞎点我也开心。。。。然后就。。。。炸了。英雄山想法不错,就是没有好好想想分区规则(毕竟网游氪金就有差距,想增大这种差距还是减小,需要根据贵司的经验了),这算是一个爆点吧。毕竟我也被分配到了15年死亡纪元。然后现在带人都带不了,把别人拉进来分母么?主服进度99.76,15年就是90.8.emmm 然后时间就剩下2天半? 然后就建了一个部落开始给大家做一下攻略。毕竟带不了人了。氪金总的来说物价略贵,尤其有可能改版,暂时观望。而且昨天又出现这种低级错误。敏感时期出现这种问题?论坛里面到处都是戾气。我下午忍不住发帖算是提官方解释一波。但是杯水车薪。但是我还是喜欢在那个界面待着,可能是单纯的喜欢玩游戏。但是还是希望游戏可以越做越好。以下可能是一些不成熟的建议或意见,望斟酌采纳:1.首先,好多人说新手指引体系不够完善,我觉得既然作为新手,那么摸索游戏玩法也是获得快乐的一种,但是对淬炼等内置系统需要进行详细说明,例如开启之后,像抽奖概率公示作为一个角标提示玩家注意事项,可以让我们摸索玩法,但是踩雷没必要。2.对于职业平衡,需要加快进行,这个是每个游戏的使命。一直走在职业平衡的道路上。每个人都有不同选择,职业的不平衡给玩家带来的是起跑线的差距,这种心理差距不尽快弥补,会造成弱势职业玩家的流失。3.对于氪金体验,不得不说物价真是高... 拿坑钱游戏来说首充作为一个萌新过渡礼包,送钻送券送武器,一个终生会员98元,告诉别人充值没错!这游戏充值没有一点成就感,晓得吧?一个宠物抽奖98,一个技能120,技能抽奖还好,但是up的概率...卡塔牌作为一个单独的系统,有独立的货币,但是这个格子问题被人诟病不少。例如刷新宠物探宝一次50海星,我觉得一次30没什么问题吧。总的来说福利少,首充太寒酸,签到系统没有,vip系统没有,成就系统没有,累计充值奖励没有。4.代币系统不完善,珍珠可以换海星,这样的等量兑换系统,可以促进一部分玩家进行充值(没错!毕竟有时候海星能攒,珍珠不行...)而且任务系统,是想增加用户粘度么?每天150的海星,那任务奖励也太少了吧。或者那种累计活跃度什么的,任务就是在线时长 或者推图总数(但是不要太肝),或者加一个主线的大进度,到达地图不同阶段奖励海星。关于贝壳.. 不够用,是相当的不够用,无数英雄折腰。可以理解挂机游戏,想增加游戏寿命,但是钱不够用=战力上不去=卡怪。(每分钟获取资源的那个UI可否改进下。现在推图的主界面有点拥挤。)(而且查看地图时候,有时候因为世界地图在上层,还有那个坐标。无法点击到所处地图的某个节点。)5.关于英雄山,作为15山头的分母,我有点难受,这个分区机制不管出于什么目的,有问题!想法是好的,但是匹配机制需要改进,我期待你们的改进。其他例如开发公共探索区域,世界boss或者出大型团队、部落副本(这些貌似是游戏后期的东西)等其他玩法我们也很期待。6.关于部落,既然是社交放置游戏,部落就相当于一个群,参照扣扣群。点击说话人员头像弹不出个人信息?还需要在列表里面找到进行下一步操作。还有反馈需要最后一次上线时间的,部落战调动人员不便的(我论坛看到的)7.对于游戏性,每个地图120关,有重复的boss需要我们不停的换技能,可否出预置的技能栏,摆放好技能顺序调用即可。战报的设定就是为了学习,每次点开看技能太麻烦,希望点开直接出一个表格展示人物技能顺序。还有时间轴,每次一刷小怪就会刷新。我需要看技能顺序还需要再失败一遍?8.近期的风评盛多,我们不喜欢托,尤其还是和真金白银的大佬们抢第一的。当托就低调一点,自己爽就行了。我看到论坛有位大佬说过。游戏内部人员不得影响游戏竞争排行榜,所以对于测试游戏运行的借口太蹩脚了。而且内测那么多次,我服气了。我在论坛看到了被扒出来的某兔介绍,总体很励志,但是他已经不是玩家了,他是个商人。说这么多,还是希望好游戏不要沉沦,上班没事干写的,还是挺喜欢这游戏的,
望越来越好。
蓬蓬羊
Dr·STONE—41407
一个喜欢乌拉拉的卡噜噜
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