关服了,说说我这段时间的游戏体验。
2018/07/22457 浏览综合
一转眼,一周就这么过去了,《战争与征服》的测试服也关闭了,这一周的游戏体验相信给大家都留下了比较深刻的影响。
最初,我被这个游戏的战斗方式和画风深深地吸引了,于是我就从3月一直等到了7月,在我玩游戏的这段时间,最期盼的就是每天中午和晚上的金砖补给和资源小火车(⊙v⊙),拿着金砖去抽五连(2000金砖一个s都没抽到的非酋路过。。。(っ╥╯﹏╰╥c)),然后就是打打“打击行动”挣资源用来升级或者换装备,AI很傻,用火炮一打就不动了(*ˉ︶ˉ*)。游戏中偶尔会出现其他玩家的部队占领资源点的事情,这让不少玩家感到头疼。有一天晚上,我的三个矿让一位前十的大佬给占了,看看他的火箭炮、坦歼和中坦,再看看我手里的37小水管炮和唯一一辆中坦,让我感到很头疼,

但是,我突然想到了用吉普车侧翼包抄的战术,于是用两辆吉普侧翼包抄,配合步坦协同战术将其击败,夺回了三个资源点,

这让我非常兴奋( *・ω・),结果由于太过兴奋,再加上晚饭后喝了一大杯奶茶,导致晚上失眠了,最后早上在学校补了半个上午的觉。。。@( ̄- ̄)@这几天内,我的游戏体验很不错,没有卡关,敌人也基本都让我干翻了。
如果让我概括一下每日的活动,那么可以这么概括: 征服日常
——国防少年
领奖抽将等火车,升级加速点科技。
维修改良换装备,包抄硬刚打 A I。 ヽ(゚∀゚)ノ
这基本上也是每个玩家的日常活动,显得有点单调了呢,所以希望制作组在正式服出来的时候,能加点有趣的玩法进去,让游戏性变得更丰富。( *・ω・)
我想再给制作租提几点小建议。ヽ(゜▽゜ )-C<(/;◇;)/~
首先,地图需要扩大,地形的丰富度也有待提高(目前只有平原和森林,森林还少的可怜),希望能加入战争迷雾。
其次,我觉得PVP系统有待改进。目前PVP就是打AI,跟打大傻子似得(°ー°〃),希望改成玩家之间在线对战,最好能出个2v2或3v3。
最后,希望能加强步兵和空军,空军真的感觉一点用没有诶(°ー°〃),持续输出太低,瞬间爆发也不高,希望有待提升。
我祝《战争与征服》早日能够火起来,变得越来越好。( *・ω・)

