希望可以研发出更好玩的游戏如!!!

2017/07/25143 浏览综合
我之前由于被队友坑太多次!情绪激动发评论不礼貌!我这里道歉!但是我感觉游戏开个人战只会增加游戏乐趣!和选择多样性!没什么不好!有很多玩家没人陪!一个人打对面3黑真心累!希望主创团队开个人战斗!
第二点!我想表达!我感觉游戏创作主要在于内容和可玩性!没人会在乎画面的细腻!网络流畅更重要!这个做的还行!之前也玩过io类的弓箭手大作战!弊病是后退时不能前后左右方向攻击!我想如果可以把右边的单攻击键改为圆圈和左边移动一样的设置就可以解决攻击时机枪调整方向和攻击!所以我这第二条是想说!如果条件允许希望主创团队稳定这个野蛮人大作战后!新创武器大作战!以各种武器为被动!增加炮!刀!盾!枪!勾!狙!法杖!等等武器为开局前选择!融入野蛮人大作战机制!以升级血每种武器的技能!右边3框也是为一个起始如狙可以如黄忠坐炮台增加狙击和视野!操作为点射!炮开局技能可以是增加伤害和范围!刀刃可以增加移速闪身等!然后增加个人战和团战2种玩法!最后我想补充你们是有创意有实力的团队一定可以做好!每个玩家的内心都是猥琐的!以强胜弱的游戏是没人玩的!充钱能解决的问题还打什么游戏!以弱胜强才是游戏的真谛!翻盘才有意思!所以如何挖掘游戏的翻盘点才有可玩性!例如地图有水有墙有城市可以让一个猥琐男用狙!杀对手!那么玩家的心里是特别刺激!用战术和技术赢得比赛!
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