强烈建议大小跳分化,保留小跳
2017/12/22428 浏览综合
手游触屏操作没有鼠键方便,许多操作都需要简化。但是强烈建议跳跃键分化小跳和大跳。因为这很大程度影响到操作手感。试玩过很多市面上大逃杀类型的手游,游戏内绝大多数人物跳跃僵硬似超级马里奥,有的甚至反牛顿脱离地心引力。这样设计显然是为了方便跨越障碍物,但是在对枪蛇皮走位的时候就很鸡肋了。
我认为跳跃在游戏内有更多的操作空间和份量。如果全军出击也雷同以上的话那我认为就会失去一些PUBG味道了。
触屏操作的话空间有限,其实不一定要分两个虚拟键建可以把大小跳结合在一个键位利用3dtouch的触摸功能重压大跳,轻压小跳。当然这个功能在很多机型上没有。但是也可以模拟比如双击虚拟键大跳,单击虚拟键小跳。
但最好是把攀爬玩法系统也上线,因为绝地求生本来建筑物类别较多地形够复杂 这样操作会便利小跳

也会保留。