《暮色方舟》研发日记--关于进度
2018年12月26日 圣诞节后一天 很冷
哈喽大家好,没错就是我,夺命芭比粉史莱姆又来了(为什么我要叫自己夺命芭比粉emmm),今天吧很开心,看到各位的积极预约,我飘着的心就落下一半了(主要之前是怕测试的时候根本没人玩那就尴尬了)。再看群里也有很多小伙伴对我们这个“孩子”表示期待和祝福,还是很感动的(已经蹲好,不敢动不敢动)(爆照镇楼)

说一说进度吧,我看大家都比较期待这个游戏,进度问题应该是大家最关心的。其实进度的话还在计划呢(改bug的改bug、敲代码的敲代码),还是时间不变,预计一月初测试(安心安心)。前几天看到我们的程序员史莱姆说了句名言:我凭本事自己写的崩溃为什么要改(不是段子,是真的!)。emmm这位史莱姆仁兄可能已经被压瘪了吧。总之一句话就是进度在预期内,可以正常完成任务!

聊一下玩家群的问题吧,有很多朋友刚进来都以为进错了群,emmm好吧确实只有30多个人加群,我也是很奇怪啊,是我夺命芭比粉不够粉吗?为啥都不加群来跟我愉快的聊天呢?(说了这么多,其实就是来啊!加群啊!我们是正经官方群!对!你没有加错!就这么多人!尴尬不)。对了忘了给大家拜个晚●圣诞节快乐,研发日记不定期更新(你真以为是日记?天真!)。好了emmm今天就这么多,不说了,学业繁忙,告辞!
