对新版本武器改动的看法
2019/03/07128 浏览综合
十月十七号到今天三月七号,签到从没断过,一开始玩着小黑,竞技场白嫖到水镖,单抽出了苦无,奠定了我成为一个琳玩家的道路。
一路走过来,不管血怒苍牙多强,小黑朱雀龙卷伤害多高,阿力搓丸子多帅,我一直没有后悔过选择了这位玉狐族的少女,一直握着苦无在战斗。
四十天觉醒,两个月影忍,三月六号刚刚升到影忍三,仓检给ss雷戒不多说了,明明上一秒还在期待新版本,还给自己定下目标稳定在无双,更新公告就泼来一盆冷水。
之前我感受过绝望,33里面疾风步一文字有多恐怖,所以我看见一文字被削弱可以接受,加强冷门武器我也能接受,毕竟可以开发更多新套路,加强可玩性,苦无这里我没法接受,若是说双倍三倍是bug所致,为何官方还有双倍三倍的宣传视频?苦无本身单次爆炸伤害没法和村正双扇相比较,靠的就是大量练习来掌握双倍伤害的时机,一把要靠联系来保证自身伤害的武器有什么错?
在我的家族,毫不谦虚地说,我就是顶梁柱,需要带的悬赏,基本都会有我,如果不是苦无,A血影哪有二拖三的底气,哪有S悬赏令30w+二拖三的成就?
再谈及苦无本身,确实是忍三机制最优秀的一把武器,有影响平衡性的地方了,为什么不考虑好好思考,将苦无的成功作为例子,微调乃至重做其他冷门武器,不以优秀例子为榜样,反而一刀削弱,这就是工作室对游戏的理解对玩家游戏体验的承诺吗?
将一个成功的例子生生折断,如果说苦无在神坛上伫立,最好的情况本该是各种武器争相追赶,各类搭配心得层出不穷,而不是现在这样,哪把武器冒头就挨刀,这次是一文字苦无,下次指不定就是双扇,或许再下次就是朱雀村正,不断削弱不断削弱,撇开游戏参数不谈,对于那些呕心沥血培养武器的玩家来说是否太过残酷?有谁希望自己一心一意培养的东西一下子被夺走或者凭空消失?别说氪佬不在意,有谁的钱是捡来的?
言尽于此,我不是一个技术党,也不是一个测评大佬,我只是一个玩家,以上的话也只是发自内心的话语,我觉得策划或者说工作室应该是陪着玩家,督促玩家相互竞争,而不是像神一样高高在上,俯瞰众生,并且随时准备着打击露头的苗子。
说了这么多也够了,时间也不早了,关服开始更新了,我也该删游戏离开了,第一个用心玩用感情玩的游戏,也是最后一个,晚安了朋友们,也祝小白这次可以涅槃重生,越做越好吧。(应吧友要求,搬运自百度贴吧)



