排位匹配机制等问题及个人看法

2019/05/04273 浏览综合
缩小段位差 不要总是萌新匹配到大佬 对面车队自家人机 宁愿多等也不希望以这种形式破坏游戏体验 萌新不希望遇见大佬 大佬也一样 在合理的实力差情况下游戏才有意思。单方面的娱乐好玩吗 很无聊 被大佬吊打的萌新或被萌新坑的大佬什么心情?看世界平道的日常叫骂就知道 已经有相当一部分朋友止步于匹配机制的不合理性
其次是竞技场的武器随机问题 随机自然是正确的 但问题是随机的方式。我方可能出两把叉子一个锤子一个泡泡枪 而对面抱着鸭锤机枪火葫芦就冲上来了 个人感觉并不合理 竞技场却因为非技术因素导致失败 很不舒服 在此建议按照金猪的武器分类方式 对随机武器的种类进行分配 例如近战随机两把 远程随机一把 辅助类随机一件(个人的不成熟建议 大家有好的建议希望能够分享) 以此减小竞技场的武器差距
其余的问题也不想赘述 无非是称霸了几个赛季的占星无论我们怎么要求削弱也无人问津 对于占星这种毒瘤我已经对官方的削弱不抱希望了 只图普通玩家们能够快速掌握应对占星的技巧 高玩们自觉不用占星破坏游戏平衡
我游戏时间540多小时 不多不少 竞技场打了3000多把 总分8000多 说这些并不是含有其他意思 只是想告诉大家这是我较长时间竞技场生涯所总结的问题 还是比较靠谱的 另外希望官方也能表述看法 毕竟moba游戏 核心就是平衡 不要因小失大
说了这么多 也希望大家能留言发表一些自己对现在游戏模式的看法与建议 毕竟这只是我个人的看法 可能会很片面
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