吐槽时间,有工作人员戳进来看看嘛?

2018/10/18219 浏览综合
第一天十点掐着表等开服,三天了来评论一下这游戏各个方面都看脸,过于看脸真的不友好抽卡看脸,打架说到底还是看脸,各种上状态,debuff,援军上场顺序以及站位,包括复活都是看脸,对面脸好无限复活心态爆炸。而且尼玛玩个小游戏猜拳我还得看脸,一次两次可能觉得有意思,多了真心无聊,这地字悬赏我一天做八百次真的猜拳猜到吐肝度也是不太合理,有价值的东西我肝可以,这个地字悬赏极其无聊,本来就两小时刷新一排了,结果还不停的给我爆刷新球,肝度爆炸,我觉得完全可以简化吧?天字悬赏反而是奖励好肝度小还容易做。传说卡后期能不能打我不知道,正如楼上所说,我就知道我前期就被欧皇和土豪的传说打爆了,能不能坚持到后期真的都是问题再就是UI过于简陋了,感觉有点靠拢很low的页游。。。。优化也一般,发热费电比较明显游戏画风非常好,勾上模型描边是真的真的好看!!!但是!能不能不要老用关键的剧情人物模型做npc。。尴尬癌都犯了,不会那么穷做不起几个路人npc模型吧,随便弄几个糊弄一下就好啦。不知道是不是因为现在内测阶段,模型和音效还不完整,好多地方觉得怪怪的。最后,最要吐槽的就是,作为卡牌游戏妖灵应该是核心中的核心吧能不能把妖灵专门放在一个按钮里,别放在物品里好嘛?人家不是物品!而且你放就放了,还乱七八糟的,排序极其反人类,找一个上场的妖灵居然半天找不到,惊了简直。吐槽到此结束,其实我还是很喜欢这个游戏,希望它能走下去才说这么多,正所谓爱之深责之切
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