对于忍者必须死三此次更新的体感
2019/03/07218 浏览综合


俗话说得好,没有经历就没有发言权,本人入坑这个游戏算早,去年九月一日到现在,游戏的版本更新都看在眼里,当时第一发保底就是苦无,大大小小的礼包也都氪了,在此不细说关于这个游戏概率的问题,知者自知,一路见证了这把武器的辉煌。当初不被看好的一把寒刃,终于在武道大会中显露光芒时被溺死。
这或许是早有预谋,这把武器的强度实际并不高,上手也十分困难,不说多段它的所谓伤害实际比任何一把同级别武器都要低,但奈何,操作拉高了武器上限,让它在玩家口中成了T0,最终被盯上,……
最重要的一点,苦无,是可以免费获得的。
这有很大可能侵害了XX工作室的利益,作为一个小工作室,他们已经很努力了。把一个充满前途的游戏,作死到身死道消,半年来我深有体会。
每次更新,公告才放出,玩家就只能引颈受戮,没有沟通没有交流,你们工作室的作为实在是恶心至极,知者自知,玩家不是任你们宰割的肥羊,因此落下的口碑和评分何尝不是你们作死的事实。
一把苦无,投入了时间心血,无数次被失误的冲刺击杀。我一度以为慧玄冰瀑大成是以站在前方抗下输出重担,而后才知,一切皆是徒劳。
将苦无的技能砸到三级,我也忘记投入了多少,纵然比不了万氪一毫,但是月卡党的历经的这半年确实是异常心痛。
良禽择木而栖,玩这个游戏,是苦无选择了我,同样是苦无成就了我,不可能再有半年的时间去适应其他武器了。又或者说当时要是天音灵萧成为T0那该多好。
无能的策划只会对玩家动刀。也许有朝一日所有的武器都被砍了,人手一把萧的情况是不是也会发生。
若不能成事,没落之时我只能隐退,这半年花费了太多,时间,精力。
这一次是苦无和一文字,那么下一次又会是那把武器呢?