设计师Mike透露平衡补丁,将添加新随从与四位英雄!

2019/11/12415 浏览攻略
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今晨四点我们的岳父Mike_donais在推特上透露了昨天说的战棋平衡补丁细节,正式公测一周(11.20左右)后一定有平衡补丁,是针对公测后环境做出的,大概率是削弱托奇和阿凯强度,提高巫妖王和螺丝强度,并且在十二月开始之前(即新版本发布之前),将为酒馆战棋添加四位新英雄和若干新的随从!下方评论区纷纷表示龙!龙!龙!岳父你这是暗示死亡之翼要来酒馆棋了?
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特别注意:本文写的是根据玩家们的体验和设计师思路的预测,未来的改动还要看官网的进度
我们先来看看可能要改动的英雄,首先是削弱托奇和阿凯强度,这两张英雄在酒馆的强度目前来看是比较高的,技能也很好用,稍微强大了一些。
特别注意:本文写的是根据玩家们的体验和设计师思路的预测,未来的改动还要看官网的进度
我们先来看看可能要改动的英雄,首先是削弱托奇和阿凯强度,这两张英雄在酒馆的强度目前来看是比较高的,技能也很好用,稍微强大了一些。
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刷新鲍勃的酒馆,最后一个随从的等级会更高。高星卡池的卡是比较少的,这样就可以帮我们刷到想要的高星棋子的概率增加。如果前面星级越高,那么得到后面一个刷到的棋子的星级越高,这对于我们后期的博弈来说提升质量是非常关键的。可以说这张卡只要你本回合换牌就有正收益0风险。
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被动英雄技能 跳过你的前两个回合。第三个回合阿凯可以获得一个3星随从和一个4星随从,这是非常厉害的。正常来说,第三个回合只能拿2星随从。阿凯能拿到3-4星的随从,这对于前期锁血很重要。
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设计师提到可能会增加的英雄有螺丝和巫妖王,注意是可能会增强哦!
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螺丝的技能前期还不错,但是2个铸币费用稍微有点高,其次问题在于后期打8效果很差,主要的是随机不太稳定,这样打到亡语或者不想打到的随从上面收益会比较低。这样相比前面提到的托奇、阿凯等来说这个技能就不太给力了。如果这个技能可以改到1个铸币或者把随机变成指向的技能就感觉还不错了。
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巫妖王的技能是复生庇佑,复生只会保留基础属性,不会保留增益后的效果,所以整体的收益不会很强。这里如果能把增以后的效果用复生来保留住,那么巫妖王的效果也还有一个不小的提高!
展望:(同样也是综合玩家们的一些预测)
因为是巨龙年,如果我们在未来的的酒馆里加入了更多的龙族会不会很好玩呢?
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如果我们拿到死亡之翼,猜想的技能是2个铸币,在下一场战斗开始时,随机消灭一个敌方随从之类的技能是不是也还不错呢?相信这个英雄的形象大家还是非常喜欢的,毕竟是我们口口声声的大表哥。
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诺兹多姆,猜想的技能是2个铸币,在酒馆里我们可以重回时光,选择上一次酒馆里拿到的随从,这样就增加了合成高星随从的概率,毕竟是拿重复的,但用了这个技能我们就不能获得这个回合酒馆给的随从了,等于是覆盖掉这个回合刷出的随从。
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红龙,猜想的技能是1个铸币,在下一场战斗开始时,随机使敌方两个随从的的生命值减半。这个效果可能前期比较鸡肋,但是随着游戏的进行,在后期会变得更加的厉害。
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大家还记得格鲁尔吗?我们猜想的技能是1个铸币,在下一场战斗开始时,使你最左边的随从+1/+1,这样也比较迎合这个英雄越来越强大的特点。
若干随从的猜想:
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现在只有4个种类的随从,其实我们能开展的搭配和选择并不是特别的多,未来还是很有可能出现龙族、元素等种类等等的棋子,龙族的特性还是身材以及超模的战吼效果或者BUFF能力,而元素会更加注重冰冻、直伤、以及攻击力等等的效果。
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写在最后:
最后还是要重申一下,这篇文章主要是一个根据设计师的补丁计划作出的猜测,也是想和最近喜欢战棋的玩家做一个更深入的探讨。如果你有更好的思路或者想法都可以留言在下面,有喜欢的英雄和DIY的技能等等也可以分享一下,比较好的Box君会帮忙置顶和大家一起交流。
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