我来说点闲话
修改于2020/02/29516 浏览综合
最近已经养老了,虽然这一波刺客所谓的BUG已让我推图拉满了.
但是就没有人觉得刺客这一波是一个很好的尝试?
抛开氪金不谈,这个游戏第一次把独立增伤和叠加增伤机制用出来了.
我就问一个简单的问题.先开作战-草丛-变身-GG蟹-攻击.和作战-GG-草丛-变身-攻击,哪个伤害更高?
草丛-GG-作战-变身-攻击呢?
这游戏让我有那么一瞬间看到了暗黑3的影子,玩过猎魔人没?
草丛黑猪平A这一套上限很明显,因为涂毒这个核心技能吃不到黑猪(玩具bug仍然需要修复),就看A两下能打多少.在我现在的测试体系中(涂毒up+回身up,GG蟹和+5我们上).草丛黑猪的总伤害的和60s涂毒套差不多. 除非吃追击Up(这个我没有),可能有略微突破性的打法.提升不到20%(除非你平A双暴击,我现在越13级,能赌一天?).
也就是说我除了能秒怪之外,60s总伤害基本没有变高.(后续涂毒伤害变低,大约是正常套的1/4).
当然双战是bug需要修正,同名buff(包括战斗)不叠加.
仅此而已了.
这就论坛GC了?
我觉得有那个时间集中讨论一下猎法越级的硬伤得了. 保证暴击或者保证穿透机制让猎法能打更多伤害.
还有就是后面图非国家队氪金更多的问题,术士比法师猎人舒服多了(DOT减40层壳,3秒沉默是所有boss的爹了).
策划也是,被一群小学生玩家牵着走. 游戏核心玩法都给丢了.
真的也就是容错率低了点.