2020/02/29465 浏览综合
游戏做的好不好并不重要,他们只会想怎么圈玩家的钱,毕竟没有策划会理解玩家是怎么想的,业绩比什么都重要,如果(没有如果)游戏好玩又不要钱,那策划就都该下班了,腾讯策划一贯的风格就是把一个不好玩的游戏变成充钱就会变好玩的游戏。wy的 某日 和 代号生机 是一个模子里刻出来的,你们想想 某日 和 文明重启 如果是一个不能充钱的单机游戏,那游戏一公测就直接炸了,代号生机亦是如此,腾讯就算世界末日也要从幸存者里捞已经用不到的钱,普通玩家如果不充钱就只能体验到不到一半的游戏,另一半肯定是要靠充钱开启的。
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