首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
🐍、大蛇
关注
🐍、大蛇
关注
PG建议
修改于
2019/06/28
412 浏览
综合
1.PG无法指定传球…但凡队友站一起,比如挡拆跑来跑去,就看运气传给谁…这还是PG吗…
2.PG梅,我要传对应的对象(没站一起可实现),比如传内线,我就得拉方向,就算我随机传,我是不是仍然要跑动,同样我要拉方向,不凑巧,拉内线方向,空接就出来了,空不空接不受玩家决定,导致碰到对面有冒子厉害一点的,不敢传内线…
3.得分手段…纯靠跑…这个还好,就当人物差异…
以上,望制作团队参考
9
5