抽卡概率事件我觉得矛盾要升级了

2018/10/18756 浏览综合
致贴吧的各位dalao:
关于这这两日大家反馈的十连保底机制问题,我们绝不回避,公开说明下实际机制。
关于几率、间隔、上限,是确实没有暗改过的,从17号先行服开服就一直没变过,除了2次卡池up活动期间调整了有公示的几个角色的抽取概率。
《约战》项目立项时,我们的想法就是,做一款无论大家是否氪金,都能长期玩下去的游戏。避免出现不氪金就被卡死,运气不好会非出天际的情况,所以在保证概率的前提下做了额外的保护。
保底机制,说的通俗一点就是达到一定次数还没有随机出现保底的时候,系统将判定强制性给一个保底物品,也就是大家看到的“最低几次会出货一个”的情况,
当初这个设置我们是综合考虑了大家在抽卡时的体验,避免“太非”的情况出现。如果没有这个保护机制,纯随机概率抽可能会出现非得很惨,或者欧到爆棚两极分化非常严重的情况。
但是没有给大家提前沟通,直接做出了自认为是对大家保护的决定,是我们的不对,真的非常抱歉,这个我们绝不狡辩。
现在,如果大家想要纯概率卡池,我们尊重大家的意见,可以直接取消这个保护机制——这个在技术上并不困难,可以很快处理好,给出大家想要的结果。
但需要说明的是,一旦取消后,大家在抽卡体验上,会瞬间感觉出货率比之前低很多,同样的,也会出现欧皇爆棚的情况。就跟上文所说,欧皇和非酋的两极分化会更加明显。
大家可以合理发表对这个修改的建议,是希望去掉还是保留,我们会根据大家提出的想法作出最终考量。 如果决定取消保护机制,我们将尽快做出修改并公布具体修改时间。
再一次给大家致歉,由于我们考虑不周给大家带来了不好的感受。后续游戏内容欢迎大家继续监督,对于游戏出现的异常问题,我们绝对不会视而不见避而不答。
以上(鞠躬)
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