2020/05/06987 浏览综合
我想提一个小建议,把池子的保底次数降低,提高构造体的进阶要求。举个例子:
保底次数从60次变成40次,S构造体进阶碎片分别变成:S升SS从30个变成60个,升SSS从90个变成150个,升SSS+从180个变成270个。
这样,获得初始S可以变得简单一点,对于贫民玩家来说,只要求集齐所有初始S为游戏目标,又或者一些收集党,可以增加游戏体验,而那些想进阶的微氪,中氪玩家,进阶到SS往上的成本没变,升SSS还比改之前要多抽20抽,并不会影响游戏公司的正常营业收入,如果再把每月礼包的上限增加一下,本来一个月的礼包全清都不一定能多出一个S,如果保底变成40,是不是让人更有氪金的欲望。