研发日志 | 后续的开发方向

精华2019/6/28271 浏览综合
大家好:
很高兴能在测试之后为大家进行这次实力测试的总结。先要向各位篮球手说声感谢,对于测试中出现的各类问题,大家给了我们足够多的包容与支持。所以针对这次测试中玩家们提出的问题,我们进行了一个详细的整理,并按照玩家的热议程度,挑选出了一部分,将在后续测试中率先进行优化,且看我为大家解答。
比赛方面
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玩家反馈
● 希望增加1V1,2V2等更多的玩法,3V3也不要只有排位赛,增加匹配赛模式。
● 比赛结束加好友操作太繁琐,需要简化。
● 打完比赛直接退到游戏主界面,不能退到原来房间继续和之前队友继续比赛不合理。
● 比赛不同步问题,同一场的比赛会发生不同步,导致有的时候明明自己大比分领先实际结束后输了。
官方解答:
√ 除了排位赛模式,后续测试中会开放匹配模式,甚至休闲玩法,来丰富游戏的比赛内容,能让大家有更多练手的机会。
√ 将引入1V1、2V2等游戏模式,5V5组队模式也将推出,届时大家就能更便捷的邀请好友一起参与固定队伍的开黑啦。
√ 比赛不同步的问题会优先修复,排位赛在选球员的时候也会增加聊天,打完比赛后还可以保持组队,不必退出重组了。
PVE剧情方面
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玩家反馈● 提议增加PVE剧情章节。
● 新手引导和单人剧情模式能不能增加点内容。
● 可以增加专项的训练,比如篮板训练,盖帽训练等等
官方解答:√ 加班加到秃头也要为大家带来更多关卡!后续的剧情关卡已经在制作中,下次测试中我们会全面更新现在的剧情关卡表现形式,同时还会增加更多新的PVE剧情关卡,让喜欢灌篮的各位篮球手们,一次看个够。
√ 新手引导主要是用于帮助玩家学会基本操作。更多的教学和引导内容,我们会通过增加训练模式的方式来进行,例如“篮板训练”、“投篮训练”“断球训练”“盖帽训练”等等。
音乐音效方面
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玩家反馈● 建议增加BGM曲目,目前都是单曲循环。
● 可以多增加些比赛场中的音效,比如地板摩擦,欢呼声等等。
官方解答:
√ 角色配音目前正与日方洽谈制作中...指日可待啦(没错,是原班日版CV)。
√ 比赛中类似进球入网、地板摩擦音、比赛欢呼声这类音效也在制作中了,总之音效和配音可能迟到,但绝不会不到的~
球员技能方面
玩家反馈● 有天赋的球员比没天赋的球员强很多,建议之后版本补全所有人的天赋。
● 建议技能天赋增加选择性,变成不同路线,让玩家可以自选路线这样即使相同球员也可以有不同打法。
● 天赋界面信息太多文字太小。
官方解答:
√ 大家想要的三井、赤木还有陵南等这次没有开放的球员天赋已在完善中了,详细内容可以在下次测试中与大家见面。
√ 当前版本中的部分球员(说的就是三井和仙道)整体能力可能与设计预期不符,决定回炉再造,未来在游戏中一定会体现他们的王牌价值。
√ 天赋是一定会优化的,而且还会有更具个性化的全新养成线带给大家,拭目以待吧。
系统功能方面
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玩家反馈●想要举报系统,可以举报不传球或爆粗口的玩家等。
●增加时装,球衣球鞋护腕之类等好看实用的外观。
●希望能增加比赛中实时语音聊天功能,方便开黑。
●社团功能早点开启,方便单人玩家找到队友开黑。
●排位赛的选球员界面,建议可以发言,沟通选球员,发布球员战绩等。
官方解答:
√目前可以确定的是,大家想要的举报、聊天、社团、服装系统一定会陆续出现在游戏中!(是的是的,这么多的功能都排上了,研发小哥哥们又要肝秃头了)
以上这5个目标将会是我们后续工作中首要考虑解决的,另外还有一些卡顿、闪退、显示等影响游戏体验的基础问题,我们也将提高其优化的优先级,争取在下轮测试开始前一一为大家解决,请大家一起监督~~好啦,对于灌篮大家还有哪些想法和意见?欢迎继续向我们反馈哦,期待与大家再次相见的那天~(=^-ω-^=)~ 
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