瘟疫模式

2020/01/30689 浏览综合
不如出一个新模式:瘟疫模式!具体的故事情节可以根据《我是传奇》来做主角为了研制病毒解药。而留在这座空城开局可以会随机给玩家三个不同位置安全屋,里面的家具等级也是全部随机,任玩家选择!因为设定里面是空城,所以没有任何人,包括商人,任务全部由电台发布,加入二个隐藏数值,瘟疫值与孤独值1.瘟疫值:只要是在污染区内就会受到侵蚀,把安全屋建在污染区内同样会受侵蚀,需要玩家定时对安全屋进行杀毒,瘟疫值:(无法通过药物根除,可以在医院找到医疗物品减少瘟疫值) 1级过了30%。会有概率出现轻度的疾病, 2级过了50%。必出现轻度疾病,小概率出现中度疾病 3级过了60%。必出现中度疾病,小概率出现重度疾病。 4级过了70%。出现重度疾病,小概率出现慢性病病 5级过了80%。出现重度疾病。中等概率出现慢性病。 6级过了90%。出现重度疾病大概率出现慢性病 7级过了95%。无法出门。等待死亡。大概率自杀。 8级过了100%。死亡 慢性病:这类病分为两种良性和恶性。良性只是负面buff。恶性只要时间一到必然猝死。两类都可以使用特殊药物可以暂时消除,但无法根治。恶性只能抑制,时间一到必死2:孤独值:(待在安全屋内时间久了自然增加,会通过野外各种事件减少) 1级:过了30%,出现工作效率下降。 2级:过了50%,出现工作下降,食欲不振,失眠 3级:过了60%。出现无心工作,食欲不振,失眠。 4级:过了70%,出现无工作,抑郁,失眠,小概率出现全属性下降 5级:过了80%,出现3级所有症状。出现自杀倾向。 6级:过了90%。出现3级所有症状,小概率自杀 7级:过了95%。无法出门。等待死亡。大概率自杀。 8级:过了100%。死亡污染区: 玩家从污染区出来身上同样带有病毒需要自己手动做好消毒措施,瘟疫等级是和污染区挂勾。把屋子建在污染区内,同样会受到瘟疫的侵蚀。需要定期对屋子杀毒。医院: 会有医疗品,但同时也是非常危险的,相当于一个小副本,里面有精英怪(变异体)有概率出现特殊复合型病毒(特殊型变异体,拥有多种能力,包括远攻,复活,音速突刺等常规操作)黑骑空投: 1:会定期给你空投些(生活物资,医疗物资,打造特殊武器的材料,特殊武器) 2:空投的位置随机,时间随机,通过电台通知。怪物: 普通怪(普通弟弟丧尸) 精英怪(变异体)会出现在医院一些副本内小概率会出现在地道内 领主怪(特殊变异体)小概率出现在医院,副本内。特殊副本内必有 boss怪(出现在疫情防控中心,具有多种领域等特殊能力) 特殊怪:瘟疫具有唯一性。(恒古不灭,与世长存)因为这场瘟疫所诞生出来的超级怪物。瘟疫不被消除就永远不会彻底死亡, 1,会随着时间的推移而增强。每到特定的时间段就会领悟一种能力。理论上来说可以无限增强。 2,会在特定的时间段出现,开启猎杀主动玩家,猎杀模式下。玩家后退无法逃跑,但使用音爆等将其击出可以逃跑 3,被玩家用普通武器击杀后,会进入蛰伏期(一般时间很短,不会出现在地图上,有概率出现在特殊副本内)蛰伏期内同样会随着时间的增强而增强。 4,被玩家用特殊武器击杀后会进入虚弱期(随机,会出现在疫情防控中心,特殊副本的内)虚弱期实力不会随着时间的推移而变强反而会变弱。过了虚弱期就会慢慢复原。慢慢变强。特殊武器: 1:玩家可以在通过黑骑空投获得(有概率获得远程特殊武器)但空投黑骑的武器无法修复。(工艺太高修复不了) 2:特殊副本内可获得特殊材料用于打造特殊武器。 3:玩家使用特殊材料只能打造近战武器(远程武器工艺太高做不出来) 4:修复需要使用特殊材料修复。使用特殊武器击杀瘟疫可以获得瘟疫之心需要获得更多更多的瘟疫之心来研制瘟疫的解药。目前我暂时只想到这些,要不大家集思广益一下。
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