这是来自明日之后重肝重氪玩家的建议

2019/06/28482 浏览意见反馈
1.模式 球球你给我第三人称射击好吗 ,希望可以跳打,钢枪开心 2.机制 不要学隔壁远星刷分模式 不如出单挑场了,赢得加分。但也要保留可以自动切红打架的模式的地图 3.抄家 喜欢明日之后最开始的抄家模式,但是希望可以自由选择和平或者侵略模式。在和平模式下不会被抄家,也不可抄家。在侵略模式可以去抄家但是自己家也会被抄。侵略模式跟和平模式切换冷却且不可以在侵略别人家之后马上切和平模式。物资要掉落,不然一点危机感都没有,真的没意思。 4.等级 明日前期就是死在肝度上的。像王者 吃鸡那样,等级限制不要太多就行。 毕竟 想长时间留人,就要考虑大部分人 可能总会有忙的时候。 别几天不来就跟不上进度。 5.装备 看很多人说不要有耐久,但个人觉得 耐久还是必要的。 不然 一件装备用到死 就没有经济体系了,没有耐久 就加速了装备的换代,或者直接市场饱和... 装备产出渠道多一点就行了。 6.服装 别学隔壁美工就行,你做好看点吧给您磕头了 7 建立在野外可以造房子基础上,地皮拍卖 地契啊 地基可不可以比隔壁大一点? 8.保底 作为非洲酋长,真的真的求求你了,给我吃保底可以吗?不要像网易那么坑可以吗?
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