一些建议

修改于2019/11/12164 浏览综合
当然,仅仅只是建议
TapTap
1、主线剧情的呈现:首先,我现在打到了第50关,可以看得出官方是想呈现的是一个很有意思的剧情,比如43关我选择不拦截后发生的事情让我有点惊讶(其实挺害怕再打开游戏后一张牛顿的大脸盯着你要和你聊天 《doki doki 热气球》)
既然有了好的剧情,就要有好的呈现方式,现在的剧情对话是在战斗过程中出现的,用的是一个 小 对话框,每一回合出现一段,而这种方式就我个人而言感受并不是很好,既无法专心战斗,又无法专心看剧情
对此,我的建议是:在战斗之前单独呈现剧情,出剧情的时候不要开始战斗,这样对话框也可以做大一点,可以占到五分之二屏幕左右,而且对于不想看剧情的人来说也方便跳过。
2、深渊:首先,好玩。但是,一天一次太少了啊?!
不要求每天白送三四次次数,至少给个钻石充能吧……
(这样增加钻石的消耗不是也更好骗氪吗)
3、联盟:
①城市有点少……可以再加几个
②精华的贡献有点问题,有的收集物明明已经修复完了也不能合成却在下面那栏,有的收集物没修复完却在上面那栏
③联盟交易里图纸的价格太低,一两百竞技币的图纸,联盟交易里居然只值六七十联盟币
4、获得新人物的时候介绍人物的那一段话如果没有合适的配音那就干脆不要配音了,用合成音读总有种……廉价感?
5、时光轴:总感觉……没啥存在感,奖励有点低,到了三四十级一个人物升一级都得要两三个汉堡,真的看不上每天那么一两个冰皮月饼……
就这些,个人建议,采不采纳无所谓,就这样
另:你看别的游戏,礼包码bn888十个五星英雄自选礼包,首冲0.1元送一百万元宝,你来不来嘛
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