小白,处理问题的方式怎么可以这么奇葩?

2019/09/26319 浏览综合
说实话我最近挺忙的,但还是被国庆活动吸引来了,上个线一看……哎,果不其然又出bug了嘛~?
最近一段时间(近几个月),忍3的运行相比之前应该说算是好了一些的。但,难道是生于忧患死于安乐的道理?近几次更新bug频出,什么忍阶任务重复领取,玩家对首领boss伤害翻倍,挑战令无限领取~而面对这些问题,贵工作室的处理方式堪称神奇~
1.南辕北辙,声东击西。针对这些bug,贵工作室处理方式始终抓不住重点。想要消除bug的影响,维护游戏的公平,只能从玩家的个人数据上入手。最简单的方法就是回档,但回档意味着停服。小白可能不想承担由于停服带来的损失,所以采取对玩家数据进行逐一筛查的处理方式~可是结果呢?前两次bug对游戏公平性的影响并不太大,所以一些漏网小鱼就置之不理了。而这次,偏偏是奖励种类丰富到全方位无死角的秋日挑战令出了bug,对平衡性的影响是彻底的,颠覆性的……所以玩家才会如此关心处理办法。玩家最纠结的问题就是漏网之鱼,和为什么不采取回档的方式处理。而我推测原因正如我之前所说,贵工作室不愿承担回档带来的损失,但却损失了口碑~现在回档难度更大,越往后拖回档损失越严重……
2.强加于人,推卸责任。这句话我不得不问,贵工作室还不考虑换个程序员吗?说实话这次我还有些心疼这些做运营的,归根结底,问题都是出在贵工作室的程序员身上,玩家有什么问题?是玩家攻击了忍3的服务器吗?是玩家篡改了忍3的游戏数据吗?忍3自开服以来,更新bug层出不穷。自己工作出现这种问题,官方居然声称对比较严重的账号给予一定的处罚……处罚什么?封号?罚钱?你们把玩家当什么了?退一万步讲,秋日挑战令有明确规定每个奖励只允许领取一次,不允许多次领取吗?你不承认的就叫bug,那苦无二段呢?苍牙cc呢?板上滑行呢?你敢昧着良心说这些都是你们当初故意设计的吗?你们自己出了问题,凭什么封玩家的账号?玩家做错什么了?忍3游戏道具又不可以交易,不存在任何通货膨胀等问题……况且,如何定义bug?你说是就是?难道躺在马路中间就可以想讹谁就讹谁了吗?
3.重中之重,公关失败。忍3一周年了,公关问题依旧。如何有效的安抚玩家,依然是贵工作室最欠缺的能力。回看去年,每次玩家对官方产生不满,公关失误都是最主要的原因。各种暗改,削弱,bug的处理,你们除了不解释就是不作为。举最近的例子,苍牙鬼轮变大的天赋,一看就知道是针对苍牙cc的,本来我还拍手叫绝,结果更新不到半个月就给削了……还煞有介事的搞个天赋回退功能,那有用吗?耍谁呢?解锁110级不用点那几个天赋吗?退回来的风纹石留着干嘛呢?等新的风属性角色吗?就这速度,等三年吗??退一步讲,你削就削了,能不能不要一刀削到废啊,现在苍牙的轮子还能变大吗,我好像看不清了呢~这处理问题的思路和削苦无一模一样~反复捡起来平衡性这块曾砸过自己脚的石头再扔下去砸……到现在我还记得那句“我们成熟了”给我带来的强烈的冲击力……
说到底,怎么处理玩家都不是最重要的问题,最重要的问题是忍3的口碑,之所以出了bug要处理,是为了保住游戏环境,也就是为了保住玩家~既然如此,怎么又不听玩家的声音呢?贵工作室始终在坚持,我们在听玩家的建议~你们在不在听我不敢确定,但成片成片的不满与喷却始终在我眼前。针对问题,贵工作室的解决办法倒是井喷,但却如同一把散弹枪一样,无一中靶。矛盾都是逐渐累积起来的,希望贵工作室仔细考虑~
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