官方大哥,我有句话想说~
2018/10/18367 浏览综合
“肝了20多个小时,从18级开始一级卡一级,卡到20级,还在掂量能不能玩下去而没有冲月卡。”——相信这是好多玩家的现况,包括我。
可能是我不够细致,我没有一双发现bug的慧眼,也只能艳羡别人反馈了bug抽到大奖,再加上没有体验过前测,只对本次开服,说说自己的感受吧,算不上评价。
当初一眼就被玛格达的颜值吸引了,预约期间的期待值也就6分吧(毕竟现在水的换装游戏太多了)。
进入游戏后,二维画风没什么好说的,说不上多惊艳,但该有的水平还是有的。
我瞎猜模特的模型也是参照了以往的作品,或许这个动作能容纳更多的服饰搭配(真.瞎猜,说错别打人。)只是主角一动不动的姿势(特别是左手的部分),看镜子里的还好,只是全身照一直维持这种姿势实在让人视觉疲劳。再加上原版铜铃大眼,实话说蓝色的眼睛太大也真的是有点吓人,直勾勾地瞪人会产生不舒适感,建议官方后期能让画师改良一下,让眼神柔和一点,这样搭配绝大部分服装也不会有违和感。
操作方面没有什么特别的,我能连着肝20个小时,肯定是没有太大的问题。卡顿问题也不多,偶尔有也可以忽略不计。只是不知道是不是服务器的问题,毕竟我对计算机也不是很懂,但是这个游戏也就200多兆(好像是),运行时流量和电量的消耗是较高的。以前玩过换装游戏的都应该有这个体验,这个不知道以后官方有钱了能不能改进。
再说说NPC,一句话——数量够多。男女老少,不同职业跟性格,应有尽有。立绘也挺精致,有时不同的回答会有不同的表情(恕我直言,NPC的表情都比女儿的表情丰富和灵动,女儿的各种表情真的是很粗糙了,起码我是真的不太想用来搭配,希望改进)。跟NPC互动随着好感度的增加会越来越亲密,这个直观体验还是挺强的,比较好的模拟现实生活中人的情感循序渐进的过程。
个人感觉比较鸡肋的就是金币,主要通过等级奖励获得,但是我升级到18级,不氪钻石也就3万以下,不小心买个图纸,屯个改造材料就挥霍得七七八八了。现在20级了,凭手中的材料也只能改造一两件衣物。去女仆集所赚显然太不实际,赚个一百金币的操作也太过繁琐。总的来说,对于非氪玩家,想要收集衣服还是捉襟见肘。
还有就是购买界面没有商品的具体属性,让人看着图来猜是不是有点太过残忍。衣服的附魔功能也没有具体介绍,我到现在也搞不懂到底有没有属性加成还是只能增加动态光效。
收藏界面只有系列图鉴没有分类图鉴着实让很多人抓狂,也就没有办法查看每件衣服的每项属性的加成,只能通过星级来选择,这着实加大了搭配的难度。
相信绝大多数玩家也是陶醉在游戏的BGM里,相较于其它作品,本作的音乐实属上乘。这种曲调平缓的乐曲奠定了这个游戏的总体基调,就是比较优雅,是的,我用优雅两个字来形容。女儿的性格大多正面,这样的设定虽然不现实,也不一定每个人都很喜欢,但比较容易令人接受,加之剧情也还不错,总体能做到在操作搭配和剧情体验的平衡。因为之前玩某暖的时候真心觉得大喵太聒噪,以至于我无心剧情直到弃游。相信官方也是懂得,好的BGM是好游戏成功的一半。
游戏不比较是不可能的,同是换装游戏,目前国内最火的闪暖肯定是个敌手,螺旋抢在闪暖之前开服肯定也有危机意识。目前看来,我觉得各有长处。闪暖有闪暖的三维和精致服装,螺旋有螺旋的剧情和背景音乐,按细致了分两者能满足不同追求的受众,这又似乎让比较不切实际。从创新层面肯定表扬十字星能摒弃以往的套路另辟蹊径,创造了这个总体质量中上的游戏,虽然还有许多需要改进的地方,从论坛也能看出官方恳切征求大家意见逐渐修改进步的决心。因此我也希望螺旋圆舞曲不是一朵溅起涟漪的浪花,火红一时却又迅速消逝在汪洋里,而能成长为涓涓细流的长河。
“你系得噶!”