五种属性过低的惩罚太少了
2018/12/27588 浏览综合
如题,除了生命(死了当然惨)。如果你五种属性过低甚至为0,都能到处跑很长时间,而且单一一种更少,这样不仅不合理,而且对维护疲劳水分和饱食的难度也不公平。虽然这个游戏基本衣食无忧,疲劳睡睡觉就行,健康心情更是不容易掉。但是前期食物还是非常关键的的,而且疲劳也会因为载具太烂跑图距离过长 不小心一次做太多东西而变红甚至见底。可属性过低和归0的惩罚真的很轻。饱食水分疲劳过低会降健康心情我们都知道,然而健康心情变红或归0却不是什么大问题。心情归0描述是你生无可恋,虽然还能做些什么(记得不是很清楚不要在意细节)都生无可恋了还不是到处跑跑图打打怪,什么影响也没有,连生命都几乎不降。健康归0是严重咳嗽打喷嚏 痰里有明显的血丝,我都归0了啊兄弟,虽然明显病的不轻但是这个描述一时半会死不了。再说惩罚生命是降了,但是贼慢,我估计给他自己掉几天等我回上来或者找到(买到)药完全不是问题,最多嗑2个破布绷带(反正健康归0)。水分饱食惩罚也是不算高,虽然人不吃东西确实能活一段不短的时间,但是生命掉的速度和健康归0几乎一样,我照样可以慢慢找吃的喝的。疲劳惩罚也是很低,而且睡一觉就不碍事了。五种属性归0集一身,我还能到处晃悠惹事,而且这五种加起来的掉血还不能抵消破布绷带的一击回血buff,真的很不合理。

