游戏优化进度报告(10月18日)

2018/10/182329 浏览综合
乌拉拉的冒险者们,你们好。
在乌拉拉世界中,我们期待着大家可以找到志同道合的朋友,可以有简单方便的组队交流环境。不过在上一次测试中,还是有很多的功能没有完善。在这段时间里,我们也进行了这方面开发和补充,接下来就和大家同步一下关于聊天社交这方面的想法和优化进度。
1.聊天工具“海螺”
“海螺”就是上周提到的新增的聊天工具。它整合了队伍聊天和好友聊天在同一个界面内,让大家可以在游戏中更加方便的与好友、队友进行交流。同时海螺的入口是可以自由移动一直悬浮在界面上的,所以当你在竞技场或者秘境探险中,也是可以随时使用的。
TapTap
2.聊天屏蔽功能
之前很多小伙伴向我反馈遇到了一些恶意刷屏的情况,导致在与其他玩家正常交流时受到影响,体验很不好。针对这个问题,我们在聊天系统中加入了手动屏蔽的机制。同时,也会对可能影响到大家体验的信息进行智能屏蔽(比如发送广告,恶意攻击他人等信息),不会让这些信息去打扰到大家的正常交流。
TapTap
3.世界聊天分频道
现在世界聊天会拥有更多的频道。这样就会避免出现聊天人数太多,聊天刷频太快的情况。而且我们也希望大家都可以找到自己喜欢的频道,找到更多志同道合的朋友和共同的兴趣点。
4.更多样的社交玩法
在社交方面,除了让大家可以更简单快捷的交流之外,我们也很希望增加一些互动,让你和朋友的交互更加的有趣。比如聊天室内发红包,点击可以查看好友的空间、相册等一系列聊天的新玩法都已经在策划当中了。如果大家对于聊天交互上,还希望看到什么新玩法新花样,都可以随时告诉我们。
以上就是我们关于社交方面的设计初步想法,如果大家对于这一块有什么想法和建议,或者想要了解的内容更多一些也欢迎随时留言给我,我会持续为大家带来更多信息的~
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