来说说这次测试的的失败,导致大量玩家流失的原因吧
2018/10/18767 浏览综合
首先部分传说确实很强这是很强,让没有传说的瑟瑟发抖,是一个问题,火系法宝过于强大导致属性偏向,不管卡好不好反正我就玩火,又是个问题,这些都可以改,问题不大,最大问题的是策划是用屁股出的福利和活动吗?每日十连,听起来不错,抽不到的永远在抽,谁叫传说强呢,就算不强也能炫耀,抽到的拿着钱去一直发展了,谁叫这是不收费删档呢,你pvp开那么长时间,个人游戏差距太容易看出来了,大部分人好胜心和炫耀心都强,也是因为这个所以游戏收人的来源就靠这个,什么皮肤啊段位啊,你这样一搞大部分玩家心态爆炸了,你要理解什么是删档测试和不删档测试,游戏的测试是个玩家的体验,你先发那么多元宝后来发现,现在的游戏内容照这样发下去不够玩,又尴尬了,你还不如在登入游戏的第几天里送4个传说里挑一个传说,这样大家想发展那个系也有个核心,一个游戏核心都没有,太迷茫走都走不长,减少元宝的福利,增加体力,去刷升星的材料,妖灵和符文,提升很慢和提升空间太小这是很严重的问题,所以导致传说和稀有的大差距,这点难道你们没发现,游戏是好游戏,要是实在不会策划,可以问我嘛,哎