关于游戏伤害。4维1附加概念,包括天草4套详解

更新时间2019/3/82043 浏览综合
首先伤害分为4类。攻击类。属伤类。暴击类(爆伤)。技伤类。和附加类5种伤害提升模式
第一层,攻击类这里注意攻击分为基础攻击和破防攻击两种。这里着重强调破防攻击是不吃属性加成(力量。智力还有装备百分比加成)。
第二层属伤加成。属强的提成在这里只提升基础攻击。不享用破防攻击提升。
第三层技能伤害类。这一层乘以前两层加成总数。
第四层暴击类。同上一层乘以前三层的加成总数。
第五层附加伤害类。这是这个游戏最强加成系数。既1-4层伤害总数减去怪物防御怪物抗性在提升的系数。俗称最终伤害提升系数。
这5类为金字塔排序,可自行对自己的伤害有一个预估。
下面说说天草4套
1.熔火套。基础属性套。优点,生存力强,攻击类伤害高。缺点,因为伤害提升多为第一层且不吃破防攻击。注重各种细节。
综合,加伤害的提升,基础属性提升巨大。且策划透露过以后版本会取消破防攻击。潜力很大,当前版本稍弱。以后潜力巨大。
2.余烬套。属强套。优点,属强提升巨大,属性伤害高。轻轻松松过400属伤提升平均在380-400左右。缺点,属伤不吃破防。
综合。也是属于强化改版潜力套,因为高额的属强加成。输出向比熔火好一些。
3.血统套。暴击套。优点,提升暴击类伤害(暴击率和爆伤),且暴击吃破防攻击。属伤也可暴击。也成为通用套。缺点,吃高强武器,也称为版本套。因为第三层属性关系。要求细节不低。武器左右槽强化不低。强化改版后相当于变相削弱。
综合,高强武器左右槽。迷茫都可选择血统。当前版本通用套。哪个职业都可做。就是未来潜力很低。毕竟版本套。
4.崩解套。异常套。优点第三层伤害提升相对很大。且吃破防攻击。本身的异常状态也会有输出,矿洞贼强。缺点要求职业拥有多个攻击频率快技能。脱手也要多。平常bug。打图前先去修炼测试。自身有加异常状态的技能或本命武器。
综合,崩解上下限很高。如何保持多重异常状态需要职业适合度。和一定的副本经验,未来潜力一般。
说到这伤害提升就这5类。如何最大化输出并不是一味去追求某一层伤害提升。需要掌握均值,合理搭配装备伤害类型。才能输出最大化。
如有不对的欢迎指正。也欢迎大家补充。充钱大佬请无视。细节完美哪套都强。
ps.感谢几位圈友做的补充。一个是伤害公式。一个是装备特效伤害(余烬单件和崩解异常伤害补充)
这两点因为概率触发很难做出伤害公式。这点很抱歉。还有这两套特效不触发bug请养成勤换衣服多修炼的游戏习惯。包括居合更新后技能不能方向选择。拖了配饰重穿可以解决。祝大家女的节日快乐。男的今年龙抬头
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