自由之战宝盒人太少了,提的意见怕是没人看到
2017/07/26646 浏览综合
我算是农药里面打野还可以的那种,对比农药以及其他moba类游戏,自由之战的红buff【姑且叫他红buff】除了加了十点基础武物攻和物抗,根本没有其他的用处,而各位打野大兄弟们基本上都是要去带节奏的,没有基础的减速很难再抓人上立竿见影,除非出了把小打野刀立刻去买五速鞋,而这样又会拖下基础的经济,这样一来,只要有闪现,或者自身拥有位移技能,那么即便将兵线深推过河线,那么就算是打野来抓也根本不会慌,跑的掉【我尝试了打野,虽然我的英雄因为有位移(而且四段)能追上,但是大部分即便追上了也是越塔强杀了的,抓的真的很艰难】第二点,黄buff(这游戏里蓝buff的部分效果就是那个黄黄的一坨上),没有回蓝效果,减cd以及加法抗,对耗蓝打野真的很致命,就算打野不要蓝条,给中单也没用,这个buff其实在我看来还是有点鸡肋的。希望能把打野机制调整一下,现在这样对打野不是很友好。
的确每个小野怪都会给一个新的特殊小技能,比如说草丛灼烧之类的,但是你一个打野去抓人的时候真的需要这些技能?这些乌七八糟的还没一个减速实在,还能让对面顾忌减速而不敢深推