本周更新说明

精华2018/03/101.2 万浏览综合
各位老铁大家好,我又来汇报工作了。
这周我们更新得比较频繁,周三更新了一次,今天又更新了一次。
这周主要在做的是性能优化,所以新内容不多,主要做了以下工作:
1. 降低动画系统的性能消耗,暂时关闭被淘汰后的软绵绵效果
2. 拾取配件时自动装配到枪械上
3. 好友聊天系统
4. 拖拽丢弃枪械
5. 拖拽交换枪械
6. 门破坏
7. 车辆起步速度和转弯半径调整
自动装配件的功能还没完全做好,先捡配件后捡枪暂时还不会自动从背包里装到枪上。
门破坏大家可以体验看,应该可以让游戏稍微变得有趣一点。
这里得说下动画系统的性能优化。
我们一月份新上的动画系统,因为做的太过高级,人多了会增加不少CPU运算消耗,所以这个版本对动画系统做了简化,趴在地上转身瞄准时候的扭扭肠和抖来抖去的可爱小脚暂时没有了,被打爆以后的鬼畜倒地和路飞BUG暂时也没有了,这些增加香肠人活力的细节我们后续会用比较节省资源的方式加入,在这里需要跟各位老玩家说明一下原因。
性能优化目前应该已经有比较明显成效,接下来版本我们将抓紧时间开发手雷、UI自定义等大家期待已久的功能。
好像很久没画饼了?顺便画个饼好了。。。
TapTap
还是那句老话。
TapTap
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