2020/04/151271 浏览反馈
我是一个很喜欢游戏王的玩家(虽然玩的时间不太长),
对于现在的游戏王,我有一些想提的建议。
因为本身是对战游戏,所以想要赢是必然的,所以就有一种‘主流卡组’的说法。 因为胜率高,赢面大,各种优势之类。
但是如果只是为了赢,个人感觉又是没有什么乐趣的,抄作业是为了完成任务,抄卡组,真的有意思吗。 所以个人比较趋向于半娱乐半为了胜利。但是胜率嘛……
总的来说,现在的游戏环境给的感觉就是,娱乐型面对主流卡组,通常一回合卡手就直接被抹杀,突脸致死,玩起来总是不像动漫一样有一种你来我往十几回合那种反复逆转的乐趣感。不知道喜欢玩主流卡组的人有没有感觉到,总是在一回合之内完成解场铺床加抹杀,其实也不是那么有乐趣。
我想提的建议是,希望能够降低直接攻击的伤害。 比如降低百分之80承受攻击力的伤害,每回合把这个降低数值再减少。 当然数值方面只是比方。
这种方式主要是还是增加一定的回合数, 即使场上没有卡也能苟几个回合,然后增加游戏性。
毕竟,太多卡组一回合铺7.8千攻击力直接送走了,节奏实在太快。
好像废话有些太多了,希望有人能看到吧。 毕竟是喜欢这个游戏,希望能够越来越好。 建议什么的,如果能采纳也好,不采纳也希望能够能好的提升游戏性呢。
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