提个建议,国战可以弄个占城征税,每个小时结算一次,或者按占领时长进行结算,就像乱世商店一样,奖励金币和钻石或者功勋,攻占敌方城市可以掠夺部分资源,通过邮件分发给所有本国国战参与玩家,这样国战占城就变得有意义了,大家也会更加踊跃的参与攻城和守城,远征军的使用也更加有战略意义了。不然的话大家都是拿了功勋就弃城了,几个国家竞争不激烈,甚至主动让城互刷资源,没有一点对抗游戏的感觉。
补充一点,战火状态的城市收益减半或者不累计奖励,只有后方和平状态的城市可以累计奖励,这样攻城的时候就要占领一些重要的城市,来保证大后方的安全。