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粉碎怪兽英雄 | 乐趣十足的微创新策略游戏

精华2016/12/31410 浏览
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王子拯救公主,这种已经老掉牙的套路,相信大家早就看腻了吧?现在的游戏,是时候玩些新的花样了,公主当自强,也许是个不错的选择,就像这款《粉碎怪兽英雄》(Monster Breaker Hero)中一样,残暴的魔兽大军来袭,英姿飒爽的公主迎战,誓死要保卫自己的城池。
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游戏的玩法采用了打砖块和策略游戏的结合,首先我们会在一张竖屏的地图上进行防守,公主做为炮塔在画面的最下方,敌人按照时间会一波波的进攻,当他们冲进公主的区域,则会按照兵种扣除相应公主的血量,当血量为零时,则游戏结束;在此期间,我们的公主则会将士兵当做炮弹一样射出,每种士兵都有相应的级别会造成不同的伤害,并且,随着公主等级的提升,我们所能拥有的士兵也会增加。
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由于怪物出厂的位置,以及下方公主的位置都是随机的,所以从什么角度射击以及先攻击哪个敌人,都是需要规划的,这也是游戏吸引人的地方,微创新的玩法配合上策略性,不仅可以吸引玩家,也能留住玩家。在游戏中,还会随机出现问号的方块箱子,只要击碎它,还可以随机获得不同等级的士兵,这是最便捷的获得士兵的方式。
而游戏中培养士兵的关键点则在于,金币、公主的等级,以及碰到问号箱子的颜色,尤其是箱子非常的重要,如果是金色一定要打掉,会有记录出高级士兵,而蓝色一般以低级为主,所以中期可以选择战略放弃,而金币作为游戏里通用的货币,可以购买一些等级的士兵,那么建议大家在前期,可以用送的钻石换一点金币,多购买几个二、三级士兵,来保证通关的战斗力,到了后面的关卡,金币就不会缺了。
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除此之外,游戏中还会有 boss 增加难度,只要冲破防线,直接秒杀公主,所以在 boss 出现时,最好能优先攻击它。
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当然,游戏目前也并不完美,模式比较单一,只有一种,虽然随机性很强,会让人玩下去,但这个时间并不会太长,可能玩上几天就会腻了,培养的兴趣不会太高涨,还有就是 RPG 的形象,却没有相应的故事支撑,代入感不强。
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总体而言,这是一款有趣的微创新策略游戏,虽然用打砖块这种简单的方式来进行,但随机性以及 BOSS 战和血量设定的加入,让游戏具有一定的挑战性,并且能让玩家在短时间就喜欢上它,当然,游戏的模式目前来看还是比较单一的,尤其是没有剧情的设定,当玩家摸清游戏的套路后,也许乐趣就会下降不少。
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手机端的操作指引截图
手机端的操作指引
对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
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推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》截图
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
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船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
官方
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感谢大家的反馈,本周继续更新截图
感谢大家的反馈,本周继续更新
首先道个歉,背包的功能影响大家体验,已经发布了几个版本来修复了,目前是正常了,大家可以更新到新版本试试。 接下来是更新时间: 1 Victor复仇的故事,会贯穿整个剧情。 2 各个城市都增加了专属道具和事件。 这次更新主要是希望大家能够持续的玩下去,所有会重点做内容,后续会尝试新的系统,欢迎体验
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船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
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本周更新内容:经营玩法已经相对于成熟,各种系统的混合剩下的就是数值合理化,这次重点更新了剧情的表达。 1 完善了整个剧情的串联。 2 丰富了非洲小人物的故事。
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