一些想法
修改于2020/03/24398 浏览综合
复活
这游戏怪有鞭尸的设定,所以基本上就是复活以后还是被怪包围,然后僵直到死,所以可不可以取消鞭尸设定或者加个起身击退? 还有我打主教打到半血以后复活,主教直接满血了,这应该是个bug
紧急闪避
有时紧急闪避无反应,并且会进入冷却,但有时就很正常。而且躲不了兽王那关的锤兵。
盾反
说实话,我感觉新版的盾反像是给小怪设计的。 过程太长了,要打出伤害就要被其他怪打,不想被打就没伤害,那我为什么不翻滚走呢?这样还能走位。反观玩家遭到盾反,长长的过程给了小怪充足的时间攻击,而屏幕前的我就像只呆头鹅一样只能傻傻的看着。旧版的盾反就挺好啊,还有子弹时间。
后续可能还会补充