关于职业平衡(斗士和战士)

2019/11/13104 浏览反馈专区
我是公测刚开始玩的。当时可能不太懂了解战士与斗士的区别,想着都是肉,可能没有多大区别。刚开始也还行,虽然世界好多人说斗士辣鸡,我也没什么感觉。当看了战士的作战动员之后我开始心里有点不平衡了。尤其是到了第二大陆之后,战士和斗士的差距被无限拉大,同等级同战力斗士有时候需要带满4个防御技能,战士呢,除了动员,甚至还能带个攻击技能。我不知道策划是怎么想的,也不知道他们有没有真正的玩过斗士。可能也有人说斗士血多啊,是,斗士血多,但是斗士防御能比战士差了好多,自己4个回血堪堪顶住boss平a,而且奶也不好奶起来。
说完自己的感想,再说说队友的,我们队伍也是在世界凑的,大家心态都挺好,都是月卡玩家。到了第二大陆后推图经常失败,队友虽然没说什么,但是看着等级战力比我们低或者一样的人因为他们的t是个战士所以就过了的时候,我觉得他们心里不可能不难过,也可能有点觉得自己队伍里的斗士真的蛮辣鸡的。 还有世界招肉的,有战士肯定不要斗士。我不知道游戏策划怎么想的。三卡事件我也经历过,可是我觉得没什么太大的影响,毕竟游戏公司也要转钱。而且本来就是一个挂机游戏,自己安心推图就好了。英雄山虽然出来后我们几个主服99.5的,在今天快结束的时候还不知道能不能进99。最后再吐槽一下up有啥用,都不想说了。游戏刚开始再好经不起这样折腾。我只是玩过斗士,可能其他职业也有这样的不平衡,不被接受的现在出现。策划,抠脚的游戏策划们,能不能好好看看你们的游戏。再这样真的好多人都被劝退了。 我也只是个公测玩家,懂得肯定没有一些参加内测的玩家多。但是玩了这么多天后,我真的觉得很不公平,也不懂为什么每次都是玩家闹起来之后心动才解决。希望这次说的职业平衡调整不要太久,也不要让人失望吧。说实话,对于这个游戏还是有点喜欢的。
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